《惡霸魯尼》開發內幕曝光:7天連軸轉 辦公室像監獄!

Rockstar Games的開放世界動作冒險遊戲《惡霸魯尼》將於明年迎來20週年,不少玩家一直期待官方能推出某種紀念版重製。

據gamesradar報道,近日,當年一位開發者透露,製作《惡霸魯尼》的過程堪稱地獄,帶來的回憶既美好又痛苦。

《惡霸魯尼》環境美術師 Andrew Wood在接受Retro Gamer採訪時表示:“那是一段又愛又恨的記憶。它既有趣、瘋狂、地獄般混亂,同時也很棒。我懷念當時的人和氛圍,以及下班後的那些瘋狂事,但一想到壓力……就會皺眉。”

這種壓力可不是一般的。爲了讓遊戲在10月如期發售,團隊每天加班、連軸轉。人員頻繁進出,有人被工作時長和巨大壓力擊垮。Wood回憶道:“因爲總是在工作,內部衝突不斷。有幾個人真的精神崩潰了,徹底垮掉。在那樣的環境下工作真的很難,但我知道《惡霸魯尼》最終會值得,所以我堅持了下來。”

爲了衝刺發售,開發者們甚至被剝奪了午休和晚餐時間。“公司直接把餐飲送進辦公室,因爲他們不想讓我們離開,對很多人來說,辦公室開始感覺就像監獄。”

Wood直言,那段時間極爲殘酷:“尤其是最後階段,我們每週工作 7 天,平均每天 18 個小時。很多人被徹底榨乾,離職率極高,但我選擇留下,因爲我知道這個項目會很特別。”

本文來源:遊民星空

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