25年秋促終於到來,在時間調整後與國內十一黃金週完美同軌。
這個購買建議系列裏,我們拋開復雜的評分爭論。會主要分享遊戲的實際內容和親身感受,目的很簡單,幫你高效種草或避坑,找到那款讓你心動的遊戲。
———————————————————————
1、美末1
遊戲價格:414-207平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:TPS、潛行暗殺
遊戲時長:20h
成就難度:中上
不推薦人羣:喪屍恐懼者,反感暴力與殘酷敘事玩家、輕鬆愉快休閒羣體
遊戲介紹:橫跨三個時代,當之無愧的白金神作,銘刻遊史的必玩經典,人物刻畫深刻細膩、劇情敘事感人至深、戰鬥體驗緊張沉浸,畫面與物理都是頑皮狗的技術力炫技。如果要在這款遊戲裏挑剔缺點,大概只有遊戲性在六邊形裏稍弱。
PC端差評主要集中於移植優化,遺憾的是這次外包和移植神祕海域是一家。看了眼社區到今年優化依然勉勉強強,那我們只能在《最後的着色器》中,等待CPU100%佔用以及顯存爆炸,逐步發掘滿分的真相。
另,據價格曲線筆者認爲冬促可能新史低,但是這是索尼所以又不太可能,不急可以再等等
———————————————————————
2、戰神4
遊戲價格:279-138平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:ARPG
遊戲時長:30h
成就難度:高
推薦人羣:動作遊戲愛好者、北歐神話與史詩受衆、系列玩家、劇情驅動型遊戲愛好者
遊戲介紹:依然索尼,依舊經典。無論你是追求力道入肉的戰鬥、一個神話史詩的故事,或者單純想沉浸在奇幻世界裏,《戰神4》能爲你提供一場優秀的遊戲體驗。
索尼系的工業水準實在強勁,在18年的硬件下做出一鏡到底,劃時代的系列脫變作。缺點集中於大量換皮怪和過於繁瑣的解密,在本該爽完再爽的戰鬥裏接入了冗餘的謎題。
筆者無意參與18年年度歸屬的論戰。
———————————————————————
3、終焉之莉莉絲/瑪格諾利亞
遊戲價格:98-39.2/98-63.7平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:類銀河惡魔
遊戲時長:均15h上下
成就難度:中等
推薦人羣:橫版遊戲受衆、類銀愛好者、美術與音樂氛圍控、白毛蘿莉鍊銅法師
遊戲介紹:近年上乘的類銀佳作,二代在戰鬥手感、地圖設計和遊戲體量上都有明顯進步,取消碰撞傷害是最好文明,但音樂和劇情不如一代那麼優秀。
如果你是橫版動作遊戲或類銀河惡魔城遊戲的新手,二代遊戲難度相對友好,如果你喜歡類銀或者是白毛蘿莉控,那兩部作品百元價格完全值得購入
總體遜於波斯王子,二代在冬促有新史低可能。
———————————————————————
4、沉沒意志
遊戲價格:76-57平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:AVG
遊戲時長:18h
成就難度:低
推薦人羣:深度劇情愛好者、賽博朋克與反烏托邦愛好者、文字冒險遊戲受衆
遊戲介紹:相當優秀的國產獨遊,遊戲在宏大的賽博朋克背景下,填充了大量真實可感的日常生活細節。
憑藉其紮實的文本、獨特的視覺表現以及對賽博朋克背景下職場與生活的細膩刻畫,提供了一段覺得值得回味的體驗。
但如果你偏愛快節奏的戰鬥、複雜的解謎或高自由度的探索,那麼這款以對話和敘事爲絕對核心的遊戲,可能不太符合你的期待。
詳細內容可見筆者鑑賞:
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=d2b07056841c
———————————————————————
5、DOOM:永恆/黑暗紀元
遊戲價格:165-16.5/349-233.8新史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:FPS
遊戲時長:12h/16h上下
成就難度:很高
推薦人羣:戰爭瘋子
遊戲介紹:暈暈暈暈,殺殺殺殺,暈暈暈暈,殺殺殺殺。
我怎麼吐鍵盤上了?無所謂,殺殺殺殺殺殺殺。我左鍵怎麼黏手指上了?不管了,殺殺殺殺殺殺殺。兄弟你怎麼黏我盾牌上了?管不了,殺殺殺殺殺殺殺!
———————————————————————
6、極限國度
遊戲價格:198-19.8平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:開放世界、SPG
遊戲時長:30h+
成就難度:高
推薦人羣:極限運動愛好者、輕鬆休閒玩家、for ya聽衆
遊戲介紹:愛在海底食碗米。
爲了突出“極限”而更強調高速、極限運動的爽感,在育碧近年連“中規中矩”都難以做到的情況下,本作已經可以算不錯。
在體育類遊戲中做出了差異,社區或單人都有有趣體驗,在娛樂性方面下功夫是正確的。但是有一點需要注意,如果你覺得最近生活比較輕鬆,可以回來登兩次Uplay。
———————————————————————
7、雙影奇境
遊戲價格:198-178首次折扣
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:合作聯機
遊戲時長:15h+
成就難度:中等
推薦人羣:多人聯機愛好者,高配朋友擁有者,科幻/西幻美術受衆
遊戲介紹:作爲雙人成行工作室的第三部雙人遊戲,本作在原基礎的高遊戲性上居然還能繼續發掘讓人玩着覺得很有意思的內容,非常建議之前一起玩過雙人成行的朋友/戀人再試試看本作,不用ea登錄器+家庭共享+好友通行,25年優秀遊戲之一。
———————————————————————
8、P5R
遊戲價格:268-93.8新史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:JRPG
遊戲時長:單週目70h+
成就難度:中上
推薦人羣:阿特拉斯凱子,美術風格偏愛者,日式劇情受衆,jrpg玩家
遊戲介紹:p5r是天下第一嗎,可以是,雖然筆者更偏愛p4的故事和塑造,但是本作在音樂,畫面,玩法上幾乎是全部碾壓4代。
當你化身雨宮蓮走在澀谷大街上時,耳機、音響裏和畫面結合的那股溫溼的氤氳水汽,所帶來的沉浸感會讓你情不自禁地覺得,這簡直就是我。
如果你要我推薦一個JRPG的入門作,或者說是爲了混社羣最讓人耳熟能詳的作品,那我毫無疑問會推薦女神異聞錄5。
———————————————————————
9、全面戰爭:戰錘3
遊戲價格:298-74.5新史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:RTS
遊戲時長:大於100h
成就難度:極高
不推薦人羣:追求簡單易上手遊戲,不喜歡魔幻題材,不喜歡流程過長,反感付費DLC的玩家
遊戲介紹:作爲一款CA製作的偏粉絲向的策略作品,融合回合制大地圖經營裕大規模實時戰鬥,優劣都相當明顯,春竹ai,惡意bug與不買就玩不了特定兵種的巨貴dlc都讓人相當難受。
但是同時這種既能讓你體驗巨獸騎臉,還可以無雙的戰鬥體系又讓全戰玩家處於一種好惡心,但玩不膩的獨特情況
———————————————————————
10、GTFO
遊戲價格:116-42.9新史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:FPS
遊戲時長:20-2000h
成就難度:極高
推薦人羣:硬核愛好者,超級硬核愛好者
遊戲介紹:有着非常一流的射擊手感,美術風格,建模和氛圍設計,卻過分強調合作以及子彈利用率,經常會出現胡亂開槍發現一發不剩但是還剩很多怪的悲劇情況,如果你能接受精打細算資源管理半個小時,卻在一次交流中出現紕漏導致滿盤皆輸的結果,那你可以試試
———————————————————————
11、八方旅人1、2
遊戲價格:402-160.8/379-151.6平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:JPRG
遊戲時長:60h
成就難度:極高
推薦人羣:傳統JRPG玩家、像素風愛好者、多線敘事劇情受衆
遊戲介紹:獨特的HD-2D視覺風格、動人的音樂和紮實的JRPG玩法。老實說有點老派了,筆者已經很難不去介意過於“王道”到有點傳統古樸的劇情。
二代在敘事上做了顯著優化,更像一部交織的羣像劇。不僅新增了晝夜系統,讓地圖指令有了更多選擇,還加入了組合故事,讓角色間的互動更早、更自然地發生,劇情聯繫更爲緊密。
適合對老式JRPG有深厚情懷,熱愛像素藝術,享受研究技能搭配、琢磨回合戰鬥的玩家。
———————————————————————
12、米塔
遊戲價格:52-47平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:恐怖遊戲,戀愛遊戲
遊戲時長:10h+
成就難度:簡單
推薦人羣:米塔愛好者,莫妮卡愛好者
遊戲介紹:好像完全不用介紹,之前火的一塌糊塗,不過筆者還是要銳評一下,雖然心理恐怖方面做的很好,但是劇情總感覺差點火候。
雖然這種半meta筆者還算喜歡,但是還是人設大於故事,熱度超過素質了,總體用精緻來概括很合適。如果想找dokidoki的代餐可以試試
———————————————————————
13、山河旅探
遊戲價格:58-38平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:解謎推理小說
遊戲時長:15h+
成就難度:高
推薦人羣:逆轉裁判愛好者,推理遊戲受衆,獨立遊戲玩家
遊戲介紹:非常,非常難得的,集劇情,配樂,玩法等均無短板的國產遊戲,可以說是中國版逆轉裁判,也大大方方承認自己的借鑑。
在時代背景下的大義內容並不刻意而至人皺眉,劇情大體迴環順暢如流水,提示功能完善遊玩不難,遊戲集衆前輩所長且本土化優秀,總體體驗極佳。
最大的不足是謎題等原創性太低,模仿借鑑程度過重以至於有時候很難說這是致敬或者學習
———————————————————————
14、神祕海域:盜賊傳奇合輯
遊戲價格:345-138平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:TPS、到墓筆記
遊戲時長:30h
成就難度:極高
推薦人羣:動作冒險與解謎愛好者、旅遊風景黨、勞拉性轉受衆
遊戲介紹:頑皮狗如果做完神海之後解散會是令人惋惜的傳奇工作室。
合輯收錄了系列第四部《盜賊末路》及後續獨立篇章《失落的遺產》,在畫質、演出和遊戲機制上更爲現代化。
如果你是PS老玩家,想在PC上重溫舊夢或補完劇情,合輯憑藉PC設備性能加持,值得考慮。
如果你是首次接觸該系列的新玩家,並且偏好現代的遊戲畫面和體驗,從本合集開始會是不錯的起點。
———————————————————————
15、街霸6
遊戲價格:198-99平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:橫版格鬥
遊戲時長:20h+
成就難度:很高
推薦人羣:PVP玩家,系列及格鬥遊戲粉絲、春麗嘉米莉莉艾蓮娜金伯莉曼儂瑪麗莎阿鬼英格麗特不知火舞愛好者
遊戲介紹:你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?你難道不想在街霸玩到不知火舞嗎?
———————————————————————
16、雙點校園/博物館
遊戲價格:198-19.8新史低/158-126平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:模擬經營
遊戲時長:20-100h+
成就難度:高
推薦人羣:雙點系列愛好者,模擬經營愛好者
遊戲介紹:個人認爲博物館是雙點系列裏面最好玩的一部,比學校好多了,一直保持幽默搞笑的卡通風格,很好的緩解了模擬經營中冗長枯燥的過程,交互優秀上手門檻還低,如果你想試試模擬經營遊戲完全可以以雙點博物館作爲開頭。
雙點校園這次秋促打了個大折,這個價格無論是丟庫裏還是嘗試把玩都比較美麗。
———————————————————————
17、逆轉裁判
遊戲價格:148-48.8/248-124平史低
結束時間:10.08 01:00 剩餘5天
遊戲類型:AVG
遊戲時長:60h/80h
成就難度:中上
推薦人羣:本格推理愛好者、劇情向玩家、法律行業預備役
遊戲介紹:倒也不必把456貶到糟糕至極,儘管在123的對比下確實遜色太多。
如果你喜歡劇情向的遊戲,文字冒險類裏《逆轉裁判123》是你絕對不能不玩的必修課,它定義了整個IP的靈魂,是所有熱愛與感動的源泉。新玩家請務必從《逆轉裁判123》開始玩,這是獲得最佳體驗的唯一路徑。
在徹底沉醉於123的故事後,如果你仍感到意猶未盡,渴望體驗更多新故事,那麼再看看要不要打開456的大門。
———————————————————————
18、隱跡漸現
遊戲價格:69-34.5平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:AVG
遊戲時長:18h
成就難度:高
推薦人羣:文學與特定題材受衆、歷史/藝術/文化愛好者、深度敘事與思想探索受衆
遊戲介紹:我沒想到黑曜石還能產出這類作品,本作的體驗門檻是略高的。
美術是精緻和考究的手繪中世紀風格,如果你喜歡《玫瑰的名字》或者《極樂迪斯科》,這款遊戲獨特的氣質和文學感可能會吸引你。
遊戲很有.......神性,也很有,人性。
偉大的微觀史作品。聚焦於小村莊和其居民生活的細膩刻畫,讓你真切感受到時代洪流下普通人的命運與情感。你會見證村民們的生老病死、愛恨情仇,併成爲他們生活的一部分,你本來就是其中的一部分。
宗教哲學,思想輪替,興衰更迭,這種深沉的基層交匯和與歲月刻痕的體驗非常獨特。
如果你期待的是證據確鑿、水落石出的傳統偵探體驗,可能會感到不適應,本作遊戲更側重於過程的體驗和思考,而非給出一個簡單的答案。
———————————————————————
19、巴別塔聖歌
遊戲價格:80-48平史低
結束時間:10.07 01:00 剩餘4天
遊戲類型:解密獨立遊戲
遊戲時長:10h+
成就難度:很低
推薦人羣:解密遊戲愛好者,獨立遊戲愛好者
遊戲介紹:驚爲天人的遊戲玩法,將破譯文字與解密結合在一起的玩法真的讓人感覺非常的新奇。
劇情和音樂在整體體驗中相融相合,將一股名爲互相理解的暖流注入胸腔,建議在完全沒有劇透下自己嘗試遊玩
———————————————————————
20、
你不說那我也不說,不想被申鶴拿下口牙
———————————————————————
以上就是本次秋促20款遊戲購買建議的全部內容,今年的秋促在時間上做出調整,也讓內容更加的......寡淡,希望本篇文章能給你帶來一點點購買幫助。
標題的10w+庫存是我們“腦霧走私組”兩人疊起來的數據,一點點噱頭請見諒。
如果喜歡文章,感謝你的閱讀點贊收藏電🐂🐂喵
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com