《無盡帝國2》似曾相識卻又不大一樣的4X新作

《無盡帝國2》是由Amplitude Studios開發Hooded Horse發行的一款奇幻風4X回合制策略遊戲,讓玩家在一個瀕臨毀滅、動盪不安卻又充滿神祕的海洋星球上,選擇自己喜歡的種族在這個星球上探索、發展、征戰,書寫自己文明王國的傳奇故事。

遊戲的美工在環境和建模的設計方面都有着相當不錯的製作水平,遊戲的環境設計精美,地圖地形設計多樣化,從茂密的森林到荒涼的沙漠,不同的地塊都有着不同的地貌環境和資源。遊戲單位的建模構建的也很是精美,在科幻與奇幻之間的各種細節契合得相當不錯。讓我們在遊玩的時候總會有不一樣的新鮮體驗,提高這個奇幻世界給我們的視覺衝擊力和沉浸式遊戲體驗。

和其他4X策略遊戲不同的是,遊戲精美的大地圖不管有沒人佔領都會被分成若干區域,不管這個區域面積多大,都只能建造一座城市,之後各種建築也都將圍繞城市佔地範圍而建造。這雖然可以減少玩家在內政管理方面的操作,但也大大的減少了玩家傳統的策略圈地戰鬥的遊戲習慣,就算是策略遊戲老手也能在其中玩出不一樣的新鮮感!

誠如開局時製作者的解說PV裏說的,《無盡帝國2》還在開發的過程中,因此目前只提供了五個種族供我們挑選遊玩,不同的種族除了外形建模不同外,擁有的特點和特長都不盡相同,玩法上更是天差地別,目前五個種族分別以外交、防守、經濟、科學和戰爭爲核心特點。這些種族特點的差異性爲遊戲提供了多樣化的玩法選擇,讓玩家可以根據自己的喜好選擇適合的種族來展開遊戲。這樣的差異性爲遊戲增加了更多的策略性和多樣性,使每場遊戲都充滿挑戰性。不過沒有足夠的遊玩時間經驗和遊戲理解力的話,只會在本來就需要相當學習時間成本的遊戲道路上花費更多的時間和心思。

在遊戲過程我們需要不停的探索地圖區域,利用各區域的資源發展種族勢力的經濟與科技,解密各種神祕文物和被遺忘的技術來提升種族勢力的實力,通過各種手段擴張自己的勢力範圍,建立強悍的戰鬥單位來打擊或消滅敵對勢力,獲取各種族勢力紛爭最後的勝利。

遊戲和其他策略遊戲一樣擁有多種勝利方式,除了有着常見的征服勝利和高分勝利之外,其他的人口勝利、科技勝利、工業勝利、經濟勝利、外交勝利、至尊勝利和探索勝利等,這些個模式都需要我們完成一連串的主線任務,最終在遊戲後期通過劇情解鎖才能獲得的劇情勝利。好在這些個勝利方式都能在遊戲開始的時候設置選擇,選擇適合自己遊戲方式的勝利方式,纔是愉快遊戲的正確打開方式。

從上面這麼多個需要推進劇情才能解鎖的勝利方式應該可以看出,《無盡帝國2》是相當看重遊戲劇情的,這搭配遊戲的英雄玩法,直接就能把這麼款4X遊戲當成模擬經營RPG遊戲來玩了,這也算是一種不錯的新穎遊戲體驗。

遊戲的戰鬥部分採用了回合制戰棋模式,敵我雙方部隊在大地圖相遇會進入戰鬥地圖,各個部隊都有着自己單獨的等級、屬性、技能和行動力,在我們的指揮下會開始以回合按指令行動,然後在8回合內分出勝負。整個戰鬥系統方面遊戲算是中規中矩吧!沒發現什麼特別亮眼的地方,當然,也沒有什麼值得詬病的就是了。

整體而言,《無盡帝國2》用其精緻的美工畫面和完整世界觀的劇情,構築了這麼個擁有深度的策略玩法的奇幻風4X回合制策略遊戲。遊戲提供了較爲豐富的種族選擇、充滿戰略性的建設經營、特色的英雄玩法和中規中矩的戰鬥系統,整體遊戲體驗還是相當不錯的,相當值得推薦。

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