感覺現在的小孩好難懂啊!00後和10後是有隔閡的

當“細糠”(細糠是我的認知)遇冷:我和10後弟弟妹妹的遊戲代溝

總是在貼吧、抖音和黑盒刷到大學生回家,用電腦給弟弟妹妹“品細糠”的溫馨文案——孩子們握着手柄圍着屏幕,眼裏滿是投入。可這份熱鬧,卻沒在我和家裏的10後弟弟妹妹之間上演

現在的10後太不一樣了。小學一年級的孩子,幾乎人手一部手機,平板更是標配,他們從剛會說話就泡在手機遊戲裏,日常聊的、指尖戳的,不是《王者榮耀》就是《和平精英》《原神》。我從不是否定這些遊戲,只是每次興沖沖打開電腦,想讓他們試試我那些“心頭好”時,得到的永遠是“冷遇”:

不管是《黑神話:悟空》裏的識破變身,《只狼》裏的硬核拼刀,《戰神:諸神黃昏》裏的北歐父子冒險,還是《漫威蜘蛛俠2》裏的都市英雄傳奇;不管是《對馬島之魂》裏的武士美學,《賽博朋克2077》裏的科幻賽博世界,還是《戰地5》《戰地1》裏的戰爭羣像……弟弟要麼看兩眼就說“這不如《和平精英》好玩”,要麼點開沒一會兒就打哈欠,找藉口溜開,轉頭就扎回手機屏幕裏。就連《永劫無間》這種動作競技類,他也覺得“不如王者打得爽”

我總忍不住想起我們小時候:不管是父輩拿出的遊戲光盤,還是90後哥哥帶來的遊戲機、電腦,只要有新的遊戲載體出現,我們能立刻圍得水泄不通,哪怕是蹭玩、哪怕要挨大人說,也非要湊到跟前過把癮。

可現在的孩子,好像很難對電腦遊戲提起勁兒——在他們的認知裏,這些畫面再精緻、劇情再深刻、玩法再多樣,也不如手機遊戲來得直接、好上手,更難讓他們“上癮”。

有時會忍不住感慨:有人說遊戲是第九藝術,可拋開這些標籤,遊戲終究是爲了給生活添點樂子。看着這些被手機遊戲“捆”住的孩子,真希望他們能多抬頭看看屏幕外的世界,也能懂懂我們當年圍着電腦、遊戲機,在《GTA5》裏瞎逛、在《地平線4》裏飆車。

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