評測9分,力壓馬力歐?這款聯動多款經典IP的賽車遊戲有點東西


前言

《索尼克賽車:交叉世界》系知名遊戲廠商世嘉(SEGA)旗下的一款卡丁車競速遊戲,而同類型遊戲競品還有世嘉(SEGA)的老對手任天堂所開發的《馬力歐賽車》系列。爲展示《索尼克賽車:交叉世界》在玩法與內容上的優點,世嘉發佈了一段30秒的宣傳短片,詳細介紹其特色系統。此外,IGN爲其打出了9分的高分,這一評價甚至超越了同期的《馬力歐卡丁車世界》,充分證明了該作在覈心玩家與媒體中獲得的認可。

經典與創新並存的遊戲玩法

《索尼克賽車:交叉世界》除了保留經典的道具競速、漂移外,還在遊戲地圖方面進行了革新,這個革新在遊戲名稱中便可窺探一二(其基礎玩法與《QQ飛車》、《跑跑卡丁車》的道具賽模式類似)。


“交叉世界”四個字就是世嘉(SEGA)此次革新的方向,在賽車競速遊戲的主要玩法(漂移、道具)基本已經在玩家羣體中形成共識的情況下,繼續設計新的地圖、人物、道具類型,對遊戲的改變都只能算是一種量變,但世嘉(SEGA)這次引入的“交叉世界”對於遊戲帶來的卻是一種質變,將單純的競速轉變爲一場充滿策略與博弈的動態對決。


具體而言:《索尼克賽車:交叉世界》中每局對決的賽道不再一成不變,當對局中的領先玩家穿過“傳送門”時,他將從多個選項中選擇下一階段的賽道類型。這一設計將單純的競速轉變爲一場充滿策略與博弈的動態對決:領先者需要審時度勢,鞏固優勢;而落後者則時刻準備着在賽道切換中尋找翻盤契機。這種設計極大的增加了遊戲中的趣味性、對抗性以及不確定性,甚至還爲遊戲增加了一定的策略性與博弈,即:這種不確定性,極大地提升了遊戲的趣味性和重複可玩性。



海、陸、空三賽道,怎麼換都有面


《索尼克賽車:交叉世界》首發包含24條“主賽道”與15個“交叉世界”[按照世嘉(SEGA)公佈的消息來看,後續必然會增加新的賽道、角色以及賽車],而前述賽道如果進行分類,則可分爲“海、陸、空”三類,每一種賽道都有自己特色的機制。

(1)海洋賽道

海洋賽道中玩家的車輛漂浮在海面上,傳統的漂移鍵變成了跳躍,而稀有道具也都懸在半空中,需要玩家控制好跳躍的高度來獲取道具。


(2)陸地賽道

陸地賽道作爲經典賽道,爲玩家提供了最純粹的速度與漂移樂趣。世嘉(SEGA)設計囊括了恐龍樂園、外太空等多個主題場景,既是對傳統玩法的致敬,也是玩家展現精湛操控技術的舞臺。


(3)天空賽道

天空賽道中玩家懸浮在半空中,需要通過調整飛行高度以及軌跡去穿越加速環或者拾取道具,以確保能夠鞏固領先優勢或實現翻盤。


令人驚喜的聯動盛宴

(1)經典角色的迴歸

2008年首次出現在《索尼克釋放》中的狼人索尼克居然也出現在了《索尼克賽車 交叉世界》(目前狼人索尼克作爲預購獨佔角色)。


(2)世嘉全明星的集結

《女神異聞錄5》的JOKER、《如龍》系列的春日一番等角色的加入,構建了一個“世嘉全明星”陣容。


(3)跨界文化的碰撞

虛擬歌姬初音未來,以及《海綿寶寶》、《我的世界》等頂級IP的加入,則徹底打破了次元壁,將遊戲的娛樂性與話題性推向了新的高峯。



深度改裝系統,滿足個性化追求


追求純粹體驗的玩家可以使用初始車輛,而爲滿足現代玩家對自由度的需求,《索尼克賽車:交叉世界》還提供了深度的賽車改裝系統。玩家不僅可以更換影響性能的零部件(如輪胎),還能自定義僅改變外觀的顏色與圖案。這一系統讓每位玩家都能打造出獨一無二的專屬賽車。


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領取方式比較簡單,註冊世嘉(SEGA)賬號後綁定Steam即可領取,如有不會操作的讀者可以留言或者私聊我。


結語

《索尼克賽車:交叉世界》無疑是一款野心勃勃的作品。它並未滿足於復刻經典,而是通過“交叉世界”機制實現了玩法上的質的飛躍,輔以海量的IP聯動和深度的賽車改裝系統,爲玩家呈現了一個既熟悉又充滿新意的競速世界。全平臺聯機對戰則保證了其持久的生命力。《索尼克賽車:交叉世界》已經憑藉其大膽的創新和紮實的內容,證明了它不僅是世嘉的誠意之作,更是卡丁車競速遊戲領域一位不可小覷的競爭者。



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