《暗黑》創始人表示暴雪必須克服玩家對《暗黑4》的高期望

自2023年年中推出以來,《暗黑破壞神4》從玩家那裏獲得的評價褒貶不一,該遊戲一直通過其各個賽季持續推出新更新,但到目前爲止僅有一個完整的資料片《憎恨之軀》。如今,該系列的聯合創始人之一正就這款最新遊戲分享他的感想。

據PCGamesN報道,《暗黑破壞神》聯合創始人大衛·佈雷維克最近在一次關於該系列的採訪中談到了《暗黑破壞神4》。佈雷維克分享說,他認爲考慮到該RPG系列豐富的歷史和在玩家中的受歡迎程度,玩家對《暗黑破壞神4》內容的期望"非常高",暴雪所要做的是把它放在一邊,克服壓力;佈雷維克還評論了《暗黑破壞神4》的DLC發佈策略,遊戲龐大的規模和體量使得進行根本性的改變更加困難。這位聯合創始人在採訪中讚揚了1980年的地下城探索遊戲《Rogue》,認爲初代《暗黑破壞神》的很多靈感來源於這款標誌性的遊戲。

《暗黑破壞神4》的高期望源於其發售後在玩家和評論界獲得的普遍積極反響。在2023年的年終頒獎典禮上,《暗黑破壞神4》獲得了多項提名,在2023年遊戲大獎中入圍"最佳多人遊戲"和"無障礙功能創新"獎項。這款動作RPG最近還推出了第十賽季更新,對地獄狂潮進行了重大改動,並新增了混沌加成和混沌鎧甲。

《暗黑破壞神4》的粉絲在今年早些時候收到了關於遊戲下一個資料片的令人失望的消息。二月份的DICE大會上的一個小組討論確認,《暗黑破壞神4》將在2025年跳過一次新資料片的發佈,下一個DLC要到明年某個時候纔會推出。這一報道出現之際,暴雪最初曾承諾爲這款動作RPG提供年度資料片,遊戲於2023年發售,《憎恨之軀》於2024年發佈。作爲動作RPG類型中最知名的遊戲之一,《暗黑破壞神4》將繼續面對其高期望的挑戰。

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