在《羊蹄山之魂》發佈之前,Sucker Punch 工作室負責人 Brian Fleming 在媒體訪問中表示:日本是“幽靈”系列不可或缺的一部分,這意味着其背景不會轉移到封建時代的歐洲或任何其他地方。
故事情節而言,弗萊明說它的主題非常明確:“活出故事,成爲傳奇!”從遊戲玩法和設定而言,他表示:《幽靈》系列遊戲本質上是一款 玩家在控制一名封建時代的日本武士。
一方面,《幽靈》系列遊戲只設定在日本似乎是顯而易見的,但另一方面,這也表明該系列永遠不會以歐洲或其他任何封建/中世紀爲背景,也不會出現手持利劍的角色。因此,你不應該指望該系列會像《刺客信條》那樣,成爲一款橫跨多個歷史時期的環球冒險遊戲。
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