大家好,這裏是Bruce。
今天這應該算一期閒聊,主要和大家聊聊我最近新買的這張3080。
當時是想裝一臺二奶機給女朋友玩,剛好朋友上個月裝了臺5060ti的主機,花了六千多,我覺得價格合適,就抄了個作業。
就在CPU那些都買齊,準備下單顯卡的時候,某寶莫名其妙給我推了一張西風家的3080。
看到價格的時候我還沒反應過來,只覺得一個2649一閃而過,在一堆2900、3000的5060ti中顯的格外刺眼。
腦子裏第一反應是,2600的3080?真的假的?
然後第二個反應是,3080,好像不比5060ti差吧?還便宜這麼多?
最後的反應是,西風?這個牌子怎麼沒聽說過?
於是我翻回去,點開了這張西風3080的詳情頁,開始認真思考上3080的可行性。
打開顯卡天梯圖,即使是3080 10g,理論性能排行也在5060ti上,更別提3080 12g了。
再看看配置單裏750w的電源,帶30系也沒問題。
轉到西風家的品牌介紹,雖然確實是新牌子,但售後支持三年個人送保和一年只換不修,技術上還推出了全球首發的4070單風扇版本,甚至經常和硬件大廠先馬聯動,應該靠譜。
特別是這個顯卡一年只換不修真是深得我心,算市面上獨一檔了,果斷入手。
(其實最主要還是因爲價格便宜)
結果朋友看我沒和他一樣買5060ti,反而去買了西風這種小品牌的3080,對我那是一陣冷嘲熱諷,說怎麼會有人2025年了還在買3080。
還非要和我的3080比一比性能,說他的DLSS4絕對能在幀數上碾壓我的DLSS2.1。
好嘛,剛好我也好奇3080和5060ti真正比起來到底怎麼樣,畢竟理論是理論,終究還是要實踐的嘛。
那麼經過一段時間的高強度遊戲,我和朋友最終得出了下列對比圖片,大家可以看看。
【以下所有測試均爲2K分辨率,均開啓DLSS】
首先是三角洲,全極致畫質下3080的幀數在166左右上下浮動,5060ti在157幀上下浮動,差距不大。
圖爲3080,高畫質三角洲幀數在166幀上下
圖爲5060ti,高畫質三角洲幀數在157幀上下
其次是APEX,中低畫質下3080幀數在196上下浮動,5060ti在188上下浮動,差距同樣不大。
圖爲3080,中低畫質APEX幀數在196幀上下
5060ti,中低畫質APEX幀數在188幀上下
然後是瓦,高畫質下3080的幀數在250-350之間,偶爾能上400幀,5060ti的幀數在220-340之間,偶爾能上370幀,差距相比上面幾款遊戲大一點,但依然可以接受。
圖爲3080,高畫質瓦羅蘭特幀數在250-350之間
圖爲5060ti,高畫質瓦羅蘭特幀數在220-340之間
最後是CS2,高畫質下3080的幀數在260-360之間浮動,5060ti的幀數在220-280之間浮動。
這個倒蠻讓我意外的,相比於其他網遊大都在10%以內的幀數差距,二者第一次在CS2上將差距拉開到了20%以上。
圖爲3080,高畫質CS2幀數在260-360之間
圖爲5060ti,高畫質CS2幀數在220-280之間
測到這裏,網遊也基本都測完了,可以看到在網遊的性能表現上,3080和5060ti的幀數差距往往都在10%以內。
雖然在CS2達到了20%以上,但那畢竟是個例,個人感覺網遊還是更喫CPU一點,顯卡基本都沒發揮全部實力。
既然這樣,那接下來我們試試3A。
【以下所有測試均爲2K分辨率,均開啓DLSS】
首先第一款,大家最喜聞樂見的地平線5,2K分辨率下全極致畫質,3080幀數在110幀左右浮動,5060ti在95幀上下浮動。
圖爲3080,全極致畫質地平線5平均幀數110上下
圖爲5060ti,全極致畫質地平線5平均幀數95上下
其次是對馬島之魂,全非常高畫質下3080平均幀數在75幀上下,5060ti爲60幀上下。
圖爲3080,全非常高畫質對馬島之魂平均幀數75上下
圖爲5060ti,全非常高畫質對馬島之魂平均幀數60上下
然後是最後生還者,全終極畫質下3080平均幀數85左右,5060ti爲70上下。
圖爲3080,全終極畫質最後生還者平均幀數85上下
圖爲5060ti,全終極畫質最後生還者平均幀數70上下
之後是刺客信條幻影,全最高畫質下3080平均幀數103幀上下,5060ti在83幀上下。
圖爲3080,全最高畫質刺客信條幻影平均幀數103上下
圖爲5060ti,全最高畫質刺客信條幻影平均幀數83上下
接着是戰神5,全終極畫質下3080幀數在102幀上下,5060ti在80幀上下。
圖爲3080,全終極畫質戰神5平均幀數102上下
圖爲5060ti,全終極畫質戰神5平均幀數80上下
隨後是喜聞樂見的賽博朋克2077,全高畫質下3080平均幀數65,5060ti平均幀數54。
圖爲3080,全高畫質賽博朋克2077平均幀數65上下
圖爲5060ti,全高畫質賽博朋克2077平均幀數54上下
最後是荒野大鏢客,全終極畫質下3080平均幀數95,5060ti平均幀數85。
圖爲3080,全終極畫質荒野大鏢客平均幀數95上下
圖爲5060ti,全終極畫質荒野大鏢客平均幀數85上下
說實話,實際測完之後我挺意外的,畢竟50系的四倍幀生成DLSS技術怎麼樣聽起來都有些唬人。
相比於3080剛出時還略顯青澀的DLSS 2.1,我確實沒想到即使過了這麼多年,3080終究還是3080,主打一個力大磚飛。
至於我朋友,他已經急死了,本來想的是狠狠碾壓我之後來跳臉嘲諷,誰知道自己當了小丑。
他那張5060ti 16g我記得是3499買的,而我這張3080 12g才賣3049,比他便宜了450塊,綜合性能還比他強了10%。
圖片配字:2649的3080 10g和3049的3080 12g
當然,如果追求性價比我更建議大家去買10g版本的3080,西風那張現在活動價才賣2649。
我估計3080 10g和5060ti 16g對比測起來結果也差不多,幀數表現不至於好10%,但好個3%-5%還是輕輕鬆鬆的,並且還能換來將近900塊的差價,性價比拉滿。
最後再說個題外話,西風這張3080的顏值也做的很出色,搭配我的純白海景房和諧到不行,我朋友那張還是純黑色的卡哈哈哈哈,顏值還沒我的這張好看,笑死。
所以現在他只能抓着品牌這一件事來說,但我覺得還好,三年質保+一年只換不修,怕啥呢【手動狗頭】
西風家這張3080的顏值真挺高
其實我還有一點沒告訴他,之所以沒測4K分辨率下的幀數,除了因爲他沒有4K顯示器之外,還有一個原因。
就是因爲5060ti的顯存位寬只有128bit,所以相比於3080 384bit的顯存位寬,5060ti在4K分辨率下的幀數衰減幅度會更大。
說人話就是,如果在4K分辨率下測試,很多遊戲的高畫質他的5060ti都不一定能玩,和3080的幀數差距只會被拉的更大。
配純白海景房真的好看
最後的碎碎念
以上所有幀數測試都是我和朋友在玩遊戲的途中順便測的,並不是爲了測而測,所以可能更接近大家平常正常遊戲時的情況,也可能會產生一些誤差。
主要是想給大家一個參考,和一些裝機的新思路,如果追求性價比,或許真可以試試這些老的高端卡,畢竟老A8,誰又說不是A8呢?
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