《零~紅蝶~重製版》的開發人員針對圍繞主角新服裝的討論作出了回應,澄清這些服裝並未被審查,而是通過改進的紋理進行了增強。在該重製版公佈後粉絲產生猜測之際,官方通過《零》系列社交媒體渠道分享了這一聲明。
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改前(左)與改後(右)
開發團隊在消息中感謝了粉絲對這個長期系列的支持,同時概述了即將推出的一些升級。計劃於2026年初發行的這款重製版將使用光榮特庫摩的最新遊戲引擎構建。作爲此次全面革新的一部分,主角雙胞胎姐妹天蒼澪和天蒼繭所穿的服裝進行了紋理更新,以更好地配合整體的圖形改進。開發人員強調,這些優化旨在增強細節,而非刪除或改變原始設計。
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除了角色模型,該項目還旨在通過多種方式現代化這款經典恐怖體驗。原本就以縈繞不散的氛圍而聞名的皆神村場景,已通過更黑暗、更真實的光照和陰影進行了重建,以提升緊張感。核心玩法要素,如操控、關卡設計和靈魂戰鬥,也正由Team Ninja工作室重新設計,並融入了其從開發動作RPG遊戲中獲得的經驗。
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這款重製版由製作人安田文彥聯合總監中島英彥和柴田誠共同監督,他們都強調希望使本作成爲該系列中沉浸感最強的一作。根據他們的聲明:"由於本作是使用最新技術重製的,我們相信無論是系列粉絲還是新玩家都會覺得它很有趣。"
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《零~紅蝶~》最初於2003年在PlayStation 2平臺發行,迅速被公認爲該類型的定義之作之一,以其關於姐妹倆被困於受詛咒村莊的令人毛骨悚然的故事,以及使用"射影機"對抗靈魂的創新玩法而備受讚譽。該作後來移植至Xbox,並在2012年推出了Wii重製版。即將到來的2026年版本是其第二次完全重製,此次重製目標更爲宏大,旨在同時呈現懷舊情懷與現代恐怖感。
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