像素風都是小遊戲嗎?當然不是!這些年玩了不少像素風的遊戲,但身邊卻沒怎麼有人玩,今天來黑盒傳下教。像《泰拉瑞亞》《星露谷》這些經典盒油們應該都玩過,懂得懂得這裏就不多說了。
1.《巫婆Noita》
輕肉鴿魔法動作遊戲,想你所想,在這個遊戲你可以用你的想象創作各種法術。而基於像素的物理模擬又讓世界擁有超高的互動性,內容超多,推薦自己充分摸索遊戲之後再看攻略。
2.《OMORI》
我個人心中日恐rpg天花板之一,劇情優秀,搞笑、煽情、恐怖等各種元素讓劇情水分極少。非傳統RPG玩家可能會不太適應,緊湊的懸疑劇情和緩慢的刷怪升級有那麼一點點難受。
3.《莫塔守山人》
精緻像素風,美術畫面和音樂做得都很好。劇情簡單但很貼合遊戲基調,將一個家族的成長拆解到動作肉鴿當中,美中不足可能在於疲勞機制對喜歡一直玩同一個角色的玩家不太友好,幾局之後就要換其他角色。
4.《逸劍風雲決》
劇情出彩文筆上乘,羣像人設活靈活現,有兩百多條主線支線可以發掘,代入感很強。一開始以爲是和八方旅人差不多的回合制,但走格子的即時戰略更強,而且只需要一方旅人的價格,入手絕對不虧。
5.《雨世界》
玩家操作的蛞蝓貓性能極低,正反饋也比較低,但它硬核的複雜的生態系統和宏大震撼的世界觀都讓我欲罷不能,簡約的像素風畫面下潛藏着晦澀卻動人的主線,想體驗弱小生物艱難求生的強烈推薦。
6.《紅怪》
不是手無縛雞之力的科研人員,而是扮演一隻無固定形態、不明來源的觸手怪物在囚禁你的監獄裏大開口戒,可以從小肉團進化成一大坨的血肉怪物,移動和各種觸手尖刺模擬的十分帶感,就是沒有地圖玩起來容易迷路。
7.《神之褻瀆1/2》
個人很喜歡瀆神這種扭曲病態的美術風格,有些難度但沒有傳言的那麼噁心,二代延續了一代的美術風格並極大提升了角色性能,還優化了一代如地刺和墜崖即死登久被詬病的點,都可以一試。
8.《蔚藍》
很治癒的一款平臺跳跳跳的遊戲,劇情和遊戲性完美結合,難度上的循序漸進,讓劇情體驗極其優秀。如果對平臺跳躍感興趣那蔚藍絕對必玩,不過不推薦手柄玩,遙感必須要精準,比較難操作。
9.《風來之國》
美術和音樂大於遊戲性的一款遊戲,劇情前面幾張還好但後面就比較難評了。細節到位,每個人物字幕都有音效,而且每個人物音效聲線都不一樣,珊也會幫忙種地,對胃口的話體驗應該不錯。
10.《王冠與冒險》
開放世界加大兵團即時戰略,目前只有demo,不過遊玩流程居然有驚人的十小時左右。最高支持上千單位同屏作戰,看些大場面鬥蛐蛐挺爽的。養成簡潔但是有深度,兵種剋制與陣型加成等花樣很多,很期待正式版內容會有多豐富。
遊戲行業越來越卷像素風也越來越精緻了,盒油們有其他喜歡的像素遊戲歡迎在評論區補充,盤點不易,盒油們電電牛牛吧!
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