千元遊戲CPU 新王登基 AMD R5 9500F首發評測

今天我們要聊的,是AMD悄然發佈的9000系列新品R5 9500F。這顆CPU定位很清晰,既是R5 7500F的迭代升級款,也能看作是“SE版”的R5 9600X。

R5 9500F+R5 9600X參數

和命名裏的“F”標識一樣,它不含核心顯卡,必須搭配獨立顯卡使用核心參數上,僅比R5 9600X的核心頻率低了0.1GHz,最大加速頻率達5.0GHz,而製程工藝、PCIe通道數量、緩存等關鍵配置上,則完全與R5 9600X保持一致。

千元級遊戲CPU,向來是藍廠(英特爾)和紅廠(AMD)的“必爭之地”畢竟這個價位對應的整機預算,大多在4000-5000元,是大多數主流玩家選擇的區間。

Ultra5 245K+13600K

先看藍廠這邊,千元價位的可選型號堪稱“四代同堂”,選擇豐富到容易讓人糾結,12代12400F、13代13400F、14代14400F,再加上15代Ultra5 245K,這裏要知道12400F其實已經上市了4年多了,要是算上帶K的可超頻版本,還有12600KF、13600KF、14600KF,光這兩類就有6款之多,更別提還有帶核顯的非F版本。

R5 9500F+R5 7500F

反觀AMD,千元價位的CPU就簡潔得多,除了已停售的R5 7600X,目前在售的只有R5 7500F和R5 9600X兩款,型號佈局清晰,對選擇困難的用戶更友好。

更關鍵的是,近期藍廠千元級CPU的價格出現了大幅上漲:比如熱門的14600KF散片,目前價格已到1260元左右;

13400F散片漲勢更猛,從上週的約680元飆升至860元左右;就連老款的12400F,也漲到了730元附近。

那麼問題來了,在價格上漲的當下,這顆新發布的R5 9500F,會不會是更優解?

9500f+7500f+ULTRA 5 245K+13600k

廢話不多說,本次評測我們爲R5 9500F找了三個核心對手:分別是英特爾的I5 13600K、Ultra5 245K,以及AMD自家的“前輩”R5 7500F。從理論性能到遊戲實測,再到裝機選購,一次性說透它到底值不值得買!

開始測試之前,先來過一下測試平臺:

基於AMD這兩代CPU的接口保持一致所以平臺可以共享,英特爾這邊就需要搭配兩塊主板。

AMD這邊統一採用四熱管風冷散熱器,英特爾這邊使用一體式水冷,內存方面根據兩平臺之間的差異,AMD平臺使用6000C28,英特爾平臺使用7600C34,這次測試的分辨率均爲1K,9500F和7500F均開啓PBO,爲了保證顯卡不瓶頸,顯卡統一使用9070XT。

理論測試

1. 理論測試,幾款U的表現能說是“各有所長”,差距全在單核和多核上。

CPU-Z測試中9500F單核飆到797分,比7500F的608分提了不少;但多核6173分還是頂不住英特爾人家核心數多,兩代I5直接拉開大差距。

Cinebench R23/R24結果幾乎復刻,AMD倆R5因爲英特爾大小核架構,多核性能被甩在後面;但9500F單核2033分,居然小幅超過了13600K,這點挺驚喜。

Geekbench 6中英特爾多核依舊“遙遙領先”,不過9500F單核3141分,還是壓了英特爾兩代I5一頭。

簡單說,要是你常做渲染、多開任務,英特爾大小核優勢明顯

要是更看重單核性能,9500F夠強,但真要有多核性能的需求,還得看AMD R9系列。

理論性能測試的結論相信各位大差不差都能夠猜得到,那麼跑分總歸是跑分,具體的遊戲表現同樣是這麼一回事嗎?

遊戲測試

咱們測了5款熱門網遊、5款3A大作,統一1080P低畫質(絕地求生設置“三超高”),結果比理論跑分有意思多了!

網遊

1.瓦羅蘭特:

場景選擇靶場火男扔火,AMD剛開局就是王炸9500F和7500F平均幀都超900FPS,尤其是9500F的1%low幀,比英特爾兩代I5快了近200FPS,喜歡“打瓦”的朋友,選誰不用多說了吧?

2.三角洲行動:

三角洲行動中四款U表現都不差,平均幀全超300FPS,9500F以1幀險勝13600K;但英特爾倆I5的1%low幀比AMD高20左右,而且245K居然沒打過13600K,這“Ultra”有點名不副實啊。

3.絕地求生:

絕地求生中,英特爾這邊245K終於扳回一局,平均幀、low幀都比AMD倆R5高;9500F倒和13600K打得有來有回,難道說英特爾這邊搭配的是7600的內存,所以low幀會高一些嗎?有沒有資深玩家交流一下。

4.英雄聯盟:

MOBA類遊戲英雄聯盟又回到AMD的主場,英特爾的兩款CPU雖說幀率都超過了300,但還是沒能打過7500F9500F的不管是平均幀還是low幀都遙遙領先

5.CSGO:

在CSGO中的表現和英雄聯盟類似,又回到了AMD的主場9500F和7500F幀率都超過了600,都高於英特爾這邊,其中9500F的幀率反覆測試了幾次,依然是沒能打過“前輩”7500F,反觀英特爾這邊245K再一次開了倒車。

都說網遊喫CPU性能,3A遊戲看顯卡,具體表現怎麼樣,我們一起看下去。

3A

6.黑神話悟空

黑神話悟空中四款U平均幀都在330幀上下,沒多大區別;但英特爾倆I5的low幀比AMD高20幀左右,穩幀更勝一籌。

7.賽博朋克2077

賽博朋克2077:9500F和245K平均幀超200幀,比7500F、13600K稍高;不過low幀還是英特爾佔優,平均高AMD 20幀。

8.地平線5

飆車遊戲地平線5中,AMD直接反轉,9500F平均幀389幀,7500F 379幀,不管是平均幀還是low幀,都把英特爾甩在後面,甚至9500F的low幀快趕上13600K的平均幀了。

9.荒野大鏢客2

荒野大鏢客2中,AMD倆R5平均幀比英特爾高30幀左右,但四款U的low幀基本持平,都在100幀上下。

9.古墓麗影·暗影

在古墓麗影暗影中9500F又成了第一!平均幀286幀,雖然領先不多,但low幀比其他三款U高了超30幀,穩得一批。

好了看完了遊戲測試,這邊簡單的總結一下

網遊的選擇上,AMD處理器有較大的優勢,特別是瓦羅蘭特中,兩款AMD CPU簡直是降維打擊,對於瓦羅蘭特的玩家,在考慮千元價位的處理器上,爲了追求極致的性價比毫無疑問9500F就是你最好的選擇

3A遊戲上四款CPU的差距都大差不多,不管是平均幀還是low幀,四款CPU都打的有來有回可以自行根據預算來選擇即可,畢竟分辨率和畫質高低纔是3A遊戲體驗的重點。

總結:

最後來講一下對於R5 9500F這款CPU的主板搭配和散熱選擇以及一些購買建議

實測9500F在AIDA64 FPU10分鐘烤機中的功耗基本上在120瓦左右溫度80℃左右,頻率一直穩定在5Ghz。

如果你只是用來打遊戲,市面上基本上所有的B650或一些供電較好的A620,都能穩定跑滿這顆CPU,穩定跑滿5.0Ghz。

散熱上也無需擔心,我們全程都是使用的VK AQ125這款四熱管風冷散熱器,室溫27℃左右,遊戲中的溫度基本上保持在50℃上下百元級的風冷散熱器可以隨意搭配,所以在能耗比上,製程更先進的9500F優勢相當明顯,根本不需要上更復雜的水冷散熱。

購買建議的話,如果玩網遊比較多,需要一個比較不錯的遊戲體驗,R5 9500F會是一個不錯的選擇,如果對於預算稍微有一點緊張的朋友來說,結合目前某東的首發價1299來說,個人認爲多多少少有一點虛高,也許等一段時間,等它的散片版本出來了,或者是價格跌下來了,那就非常的香了。

那麼這就是關於R5 9500F這顆新CPU的一些簡單的測試,希望我們的節目您看完能夠有所收穫,對您的DIY有一定的幫助。

好了,這裏是A星人評測,我們下一篇文章再見。

彩蛋:

最後咱們試了簡單的手動超頻,9500F在1.25V電壓下,輕鬆跑到全核心5.3GHz。

這時候CPU-Z單核跑分超過了13600K單核、多核性能比開PBO時提升了約5%左右,此時9500F的單核心理論跑分已經追上了的9600X,而全核心性能已經倒反天罡的反超了9600X。

由此可見,9500F和9600X的實際性能差距非常小,如果肯花時間去稍微調試一番,就能夠輕鬆追平甚至反打9600X。

此時這顆5.3Ghz的9500F,遊戲表現更誇張瓦羅蘭特靶場平均幀直接破1000FPS

CSGO平均幀也來到了769幀,相比PBO狀態下提升了近150幀,low幀也更加的穩定。

不過這只是我手裏這顆U的表現,大家買到的體質可能不一樣,這裏把超頻方法分享給大家,也祝各位都能抽到“大雕”!

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