多久沒有舉起相機或手機,拍下身邊的美景?
多久沒有留心觀察,發現生活中的小美好?
多久沒有更新動態,談及自己的現狀與自拍?
當然這一切都沒有是非對錯,我真正想問的是,你還記得上一次拍照的瞬間嗎?
今天爲大家介紹的這款遊戲便是以拍照爲核心玩法,2021年發售至今仍有99%的特別好評的《TOEM(拍照冒險)》。
看,牀上坐着一隻小羊,他就是我們的主人公,小羊出生在一個攝影世家,他們的目標就是爬到山頂,拍攝下那奇觀。今天,小羊將要背上揹包,向目標前進。
成功前往往都有多重挑戰,學會發現生活中的美好,記錄下每一個有意義的瞬間,纔是這趟旅程的意義。
而說是挑戰,倒不如說是好人好事,幫助社區的人們,收集小紅花,集齊一定數量便可以獲得免費車票,直達下一站。
在舉起相機前,我單純的以爲所謂的拍照玩法不過是取景框一般在屏幕中截取一部分,但當我打開相機才發現,本身第三人稱的遊戲模式卻採用的第一人稱拍照模式。
當我們以上帝視角控制小羊,和從相機中看到的場景,是不一樣的,從不同的角度看世界,才能發現更多的美好。
比如房檐下的小甲蟲,會被視角所遮擋,但如果你舉起相機調整焦距,便可以爲它拍一張可愛的照片。
《TOEM》是一款由拍照驅動的開放式遊戲,在這段旅途中,我們將會到達沙灘,雪山等地區,用手中的相機記錄下其中的美好。
主要的遊戲流程爲:到達新地區——接取任務——拍攝照片——達成目標——前往新地區。看似單調,但其中的趣味可不少。
首先便是所謂的拍攝任務,完成攝影師任務拍攝指定照片,幫助可憐人找到失蹤的襪子,幫助警察拍攝危險的特務等等。
爲何這些千奇百怪的任務,體驗卻如此有趣呢?
首先便是任務接取的滯後,遊戲支持,甚至鼓勵玩家大膽拍照,而不是隻去拍攝任務要求的照片,這一點從圖鑑中的小動物收集冊就可以看出。
簡單來說,就是玩家在接取任務前,或者說到達接任務的地方,仍然可以不斷的拍下自己認爲感興趣的照片,可能是樹林裏的神祕人,也可能是路旁搬家的小螞蟻,更可以是一顆平平無奇的大樹。爲什麼要拍?因爲我想拍,就是這麼簡單的理由。
這會常常出現接取任務時,意外發現之前拍攝的照片正好能用上,這種正反饋更會讓我去留心身邊的小美好,促使我不停的拍拍拍。
其次便是任務的互通有無,每個地圖的任務並不是單獨的存在,更多的是有連貫性的。
比如一個任務是抓拍魚王,但當你走遍每一個角落,都無法找到魚王的身影。但其實在岸邊有一位吟遊詩人向你尋求一段優美的旋律,當你交給他後,又需要一位合唱的人,這是由幾個前置任務完成後,魚王纔會出現。
雖然也有暗示,但這樣指向性弱的任務目標有時也會難倒不少人,至少在完成後,那份成就感是十足的。更別說那些串通好幾張地圖的持續任務了。
如果說山峯與高樓是靜態的風景,那麼形形色色的人們便是動態的風景。遊戲中的npc佔據了不少的戲份,先不說每次任務都基本是在npc處接取,分佈在地圖中的各類npc也擁有自己的生活。
讓我印象深刻的是都市地圖中一個個忙碌的身影,所見之處,都是以超高速的姿態跑走,彷彿下一刻就要遲到般。
還能認識一位正在爲社交平臺點贊量苦惱的美食博主,我們可以爲她拍攝幾張與美食的合照,讓她獲得更多的點贊。
還能發現隱藏在公園深處的神祕派隊;苦惱於沒有合適配飾,卻發現我們的帽子格外時尚的服裝設計師;城市邊角的髒髒幫派,他們喜歡在城市的各處留下塗鴉,證明他們曾經到來。
正是這樣一個個鮮活的npc,讓我忍不住將鏡頭對準他們,將他們的笑容,他們的悲傷,留在相片裏,這也是一種別樣的風景。
《TOEM》中的照相機可以轉換鏡頭,也就是自拍模式,與路上的npc合照,便成爲了我常常做的一件事。
與吟遊詩人一起坐在碼頭上,吹着海風,聽着音樂,拍下這一美好的瞬間。
在地圖各處尋找神祕禮物,獲得各式各樣的衣裝,他們有些會讓你看見幽靈,有些會讓你移動變慢,但無論如何,他們都是你裝飾自己的一種方式。
更有一些特殊地區,需要特殊的裝備,比如帶上潛水頭盔下水等等。《TOEM》就是用這樣一個獎勵驅動的方式,讓我來到一片新的區域前,不是先做任務,而是先把地圖的邊邊角角全部逛上一圈。
隨着進度推進,我們還能解鎖更多的道具,比如三腳架,可以固定相機。還有相機的濾鏡與邊框,美化照片。
從發現美景,到拍下美景,到最後的成爲美景,《TOEM》的這段旅程讓我養成了愛記錄的好習慣,彷彿在遊戲中,度過了一個完美的假期。
9/10
+簡約可愛的畫風
+自由的任務與拍攝體驗
+鮮活的NPC塑造
+全是可愛的小動物!
-部分任務引導讓人頭疼
總的來說,《TOEM》作爲一款由拍照玩法驅動的休閒遊戲,通過視角變換的拍攝玩法,自由的任務體驗,治癒的簡筆畫風,讓玩家彷彿置身其中,度過一段悠閒輕鬆的時光。
且e寶送過,性價比高這兩點更是讓大家能夠輕鬆的去體驗這樣一款遊戲,遊戲時長也就兩三小時,但要是全收集,那可需要不少功夫。
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