分享一個差點讓我道心破碎的Unity的Bug

昨天在用Unity開發遊戲時,遇到了一個離奇恐怖的Bug,排查了幾個小時,期間經歷了慘絕人寰的過程:

  • 無數次啓動和關閉Unity,控制變量法排查。

  • 關機了好幾次電腦。

  • 把電腦主機拆開給顯卡清了清灰。

  • 刪了Unity再重裝。

終於!把這個問題解決了!但……問題的根源,壓根不是我上面列出的任何一種!!!!

我敲你麻麻的!

先說結論 :是火絨的彈窗攔截乾的好事

事情是這樣的:昨天下午,我在做視頻,用來介紹我自己遊戲最近的大更新,要打開我項目錄制些素材。在當我打開Unity項目後,我突然發現,不太對勁!

Unity的項目啓動窗口,在項目打開後,怎麼沒有關閉?

可以看到,項目已經打開,但啓動窗口還卡着沒有消失

這可把我嚇到了,在我幾年的開發生涯中,就沒有遇到過這種問題!

我稍微實驗了下,在這種情況下:

  • Unity編輯器內是可以正常運作的,可以編輯物體、移動物體等。

  • 代碼可以正常編譯。

  • 遊戲可以正常運行。

貌似唯二的壞處是:

  • 後臺會佔用更高的計算資源,整個CPU的溫度比以往高。

  • 關閉Unity後,啓動界面仍然存在,資源管理器中仍然有Unity運行。

好像這也就是個不痛不癢的Bug?

不!!作爲一個強迫症,我絕不允許出現這種應用佔着茅坑不拉屎的情況!

我開始問Deepseek,它給了我幾種情況:

說可能是顯卡的問題

啥玩意?不會吧,我纔買半年的顯卡,難道已經出問題啦?把我慌的,把主機拆開來,給顯卡清了清灰,還把兩根內存條給正了正位置。裝上主機一看,問題還是沒解決……

說可能是第三方軟件衝突

這個我覺得最有可能,因爲當時正在開着OBS錄視頻。想着:一定是這個軟件!因爲我以前很少讓Unity和OBS同時開着,所以它最可疑!結果關了OBS後,依然沒用……

說可能要重裝Unity

行,都試遍了,只能重裝Unity了。結果……還是沒用!瘋了瘋了!

幾個小時過去,查遍了網絡,徒勞無果,萬念俱灰。Unity裏面可有我做了4個月的2個項目啊!我特麼還已經把這兩個項目在Steam開放了界面,結果你告訴我這2個項目做不下去啦?其實倒也不至於做不下去,這Bug不至於把Unity幹奔潰。但這就像,你睡覺時,在腦瓜子下面夾個手機。也不是不能睡,就是睡不安穩!當時想換Godot的心情都有了

峯迴路轉,Deepseek這一條建議給了我靈感。

我一想,我電腦有個火絨呀!但也不對,火絨和Unity這兩軟件在我電腦裏和平共處了這麼久,不應該是火絨的問題吧?不管了,死馬當活馬醫!當即關閉了後臺的火絨,重新啓動Unity。

哦吼,我被啪啪打臉了!

Unity項目完全正常了!

這BYD的火絨!

後續經過我的繼續調查,其實也不是火絨的問題,而是火絨裏的子程序:彈窗攔截,這玩意搞的鬼!

罪魁禍首

但彈窗攔截這程序的界面太簡潔了,導致我翻遍了這程序,都沒找到爲什麼它導致了Bug。因爲可以看到圖中,它並沒有開啓對Unity的窗口攔截。但事實就是,我打開彈窗攔截程序,Unity就出Bug;關閉彈窗攔截程序,Unity就沒問題。

最終所以我只能猜測

  • 火絨的彈窗攔截,不知道什麼原因,在沒有設置攔截Unity彈窗的情況下,攔截了Unity彈窗。

  • 火絨彈窗,在昨天下午,肯定悄悄更新了。不然我之前都沒動過,彈窗攔截和Unity兩口子過得好好的。

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