獎勵提升!《Warhammer 40,000: 星際戰士2》10.1更新速覽

大家好,我是喜歡遊戲的春秋呀!今天爲大家帶來《Warhammer 40,000: 星際戰士2》的資訊

太空戰士們,你們好!

所有平臺已推送一項緊急修復更新。根據大家的反饋,我們已提高每日戰略任務所獎勵的 “榮譽點數”數量。此外,本週戰略任務中導致 “三角龍”(Trygon)消失的漏洞已修復,同時還修復了其他若干問題。


請閱讀下方完整的更新說明:

更新說明

遊戲玩法與平衡性調整

近戰(僅 PvE 模式)(Melee (PvE only))

  • 動力斧(Power Axe)

    • “揮砍動量”(Slash Momentum)和 “能量釋放”(Discharge)兩個特長的位置已互換。

    • “旋風攻擊”(Whirlwind attacks)的攻擊範圍已擴大,傷害提升 50%。

    • “動力踏步攻擊”(Power Step attack)的傷害提升 66%。

    • “揮砍動量” 特長的描述現已顯示正確數值。

  • 戰鬥匕首(Combat Knife)

    • 英雄級戰鬥匕首 “動力短劍”(Power Gladius)版本中,完美閃避後的額外傷害已提升至 120%。

    • 請注意:該武器的描述仍存在錯誤 —— 額外傷害適用於所有攻擊,而非僅適用於輕攻擊。

  • 壁壘(Bulwark,注:通常指持盾角色或相關技能)

    • “盾牌衝鋒”(Shield Rush)攻擊不再能對 “終點”(Terminus)類敵人造成無限眩暈(stun lock)。

戰略任務(Stratagems)

  • 每日 “普通”(Normal)和 “困難”(Hard)難度戰略任務的獎勵已分別提升至 10 點和 15 點(榮譽點數)。

  • “非最佳狀態”(Suboptimal State)戰場環境的生命值懲罰已從 75% 降低至 66%。

玩家對戰(PvP)

  • 多管熱熔槍(Multi-Melta)

    • 從移動狀態切換至站立狀態時,現已強制要求保持射擊間隔。

    • 此外,腰射(hip fire)的射速已從每分鐘 35 發提升至每分鐘 50 發。

自定義內容

  • 修復了多項自定義內容相關的小問題。

  • 無裝飾版本的 “馬克八型‘勇士’頭盔”(Mark VIII Errant Helmet)現已開放購買。(無裝飾版本的 “馬克七型頭盔” 後續也將開放。)

  • “極限戰士冠軍護甲部件”(Ultramarines Champion Armour Parts)現已正確通過 “極限戰士冠軍組合包” DLC(Ultramarines Champion Pack DLC)進行鎖定(注:即需購買該 DLC 才能解鎖)。

關卡

  • “漩渦行動”(Operation Vortex):擊殺 “漩渦巨獸”(Vortex Beast)後,現已能正確獲得 “軍械庫數據”(Armoury Data)獎勵。

常規修復

  • 修復了戰略任務模式中 “三角龍 Prime”(Trygon Prime)離開首領戰鬥區域去攻擊 “卡迪安人”(Cadians)的漏洞。

  • 修復了 “帝皇之復仇” 特長(戰術型,Emperor's Vengeance perk (Tactical))無法爲英雄級爆彈槍 “複合熱熔槍”(Heroic Bolt Rifle version (Combi-Melta))恢復 “熱熔電荷”(Melta Charges)的漏洞。

  • 修復:離線狀態下戰略任務無法正常運行的問題。

  • 修復了 “地獄獸猛攻”(Helbrute Onslaught)遊戲模式中,選擇職業後可能出現黑屏的罕見問題。

  • 修復了多項小的本地化(翻譯)問題。

  • 修復了多項其他小漏洞。

技術優化(TECH)

  • 修復了若干導致遊戲崩潰的問題,並對整體穩定性進行了優化。

已知問題

  • 目前單個戰略任務中可能同時激活超過 4 個 “戰場環境”(Battlefield Conditions),但選擇菜單僅會顯示其中 4 個。該問題將在後續緊急修復更新中解決,並將同時激活的戰場環境數量限制爲 4 個。

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