《絕地潛兵2》發售後,其在 PC 端龐大的安裝體積迅速成爲玩家討論焦點:不少玩家發現遊戲約佔用 140GB 存儲空間,遠高於主機端的數十 GB,社區普遍懷疑這是由大量重複資源導致的。
玩家挖掘後發現,遊戲並非因爲海量 4K 貼圖或語言包,而是把同一貼圖或資源以多個拷貝打包到不同文件中——換句話說,許多資源在磁盤上被重複存放。按社區估算,若去重後實際唯一資源可能只需約 30–35GB,理論上的節省空間可觀。
面對吐槽,Arrowhead 的 CEO Shams Jorjani 近日在官方 Discord 上回應稱,已將該問題列爲提升優先級,但尚未給出具體修復時間表——這至少表明開發組注意到了玩家的關注並在跟進。
社區情緒依然複雜:有人爲即將到來的“瘦身”抱以期待,認爲能爲硬盤釋放大量空間;也有人擔憂這類優化會不會影響加載或性能(部分重複的做法據稱是爲兼顧老式機械硬盤的讀寫表現所爲)。無論如何,玩家普遍歡迎減肥式更新的可能性,畢竟誰也不想爲了裝一款遊戲做磁盤“俄羅斯方塊”。
如果開發方能把重複資源清理掉,PC 玩家很可能迎來一次實質性的“硬盤解放”;現在能做的,是關注官方更新公告,或在有空間的情況下先體驗遊戲內容,等開發組放出具體補丁再做盤面整理。
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