菜雞如我怎麼宣傳自己的獨立遊戲啊!!!

遊戲做好了,那我該如何宣傳發行自己的遊戲呢?真的是一個千古難題

自研自發,錢包又不夠,整活又想不到什麼好靈感可如果什麼都不做就直接發售的話,心裏又過意不去,覺得對不住自己在遊戲本體上花的心血。可宣傳真的找不到什麼發力點啊,我的遊戲又不是那種質量爆表(甚至還恰恰相反),想了非常多的點(wai)子(zhao),但還是發愁

屏幕前的靚仔靚女,誠摯傾聽你的建議呀!(求求了,哪怕女裝我也願意咳咳不是)

ps:經評論區提醒,加上了遊戲簡介——這是一款以大學畢業爲題材的攝影視覺小說,故事改編自本人的親身經歷,講述了主角在大學最後一天的日常生活。

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