游戏做好了,那我该如何宣传发行自己的游戏呢?真的是一个千古难题
自研自发,钱包又不够,整活又想不到什么好灵感可如果什么都不做就直接发售的话,心里又过意不去,觉得对不住自己在游戏本体上花的心血。可宣传真的找不到什么发力点啊,我的游戏又不是那种质量爆表(甚至还恰恰相反),想了非常多的点(wai)子(zhao),但还是发愁
屏幕前的靓仔靓女,诚挚倾听你的建议呀!(求求了,哪怕女装我也愿意咳咳不是)
ps:经评论区提醒,加上了游戏简介——这是一款以大学毕业为题材的摄影视觉小说,故事改编自本人的亲身经历,讲述了主角在大学最后一天的日常生活。
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