《消逝的光芒:困獸》馬上就要發售了 預計在9月19號,官方公佈了消逝的光芒困獸PC的配置要求。
我也準備入這個遊戲,正好聊聊
如果你想用1440P 60幀暢玩遊戲,那3070Ti和6750XT還有英特爾的B580是推薦顯卡。
如果想夠到最低門檻也需要GTX 1060。當然1060只能選擇1080P 30幀,比較困難,而且CPU最低推薦爲英特爾的i5-13400F和AMD Ryzen 5800F和7700,CPU和顯卡配置相當之高。
內存爲16G和32G,最少要準備70G的固態硬盤容量
到高配和終極的時候,4K 60幀需要4070TI和7900 GRE相當之高。
CPU要求來到了i7-13700K和Ryzen9 7800X3D。
總的來說,這次消逝的光芒困獸畫面表現相當棒,但配置要求也相當之高。
誰曾想,曾經風光無限的1060已經淪落到1080P 30幀,而2K 60幀中畫質需要幾年前的3070Ti次旗艦。
甚至高配4K60幀,也需要去年的次旗艦4070Ti,實在是離譜。
順便回答幾個大夥兒關注的問題:
RTX5060桌面端顯卡能跑多少幀?
5060的TS跑分接近3070,也就比3070Ti低一點,所以1440P/60幀沒啥問題。
RTX5050桌面端顯卡能跑多少幀?
5050跟上代4060性能類似,預計低畫質可以做到1440P/幀。
i5-13600KF/14600KF足夠嗎?
完全足夠了,因爲13600KF領先13400F一大截,根本不慌。
7500F能玩嗎?
大夥兒熟悉的7500F跟13400F一個水平,也是可以運行的。
當然除了臺式機的配置,還有筆記本
如果想1080 P60幀的話,你最少要3080移動端。
至於4060,可能也就1080P 60幀,或者開啓幀生成纔有可能達到2K 60幀。
去年的天選4060能玩嗎?
能,6600H都可以玩,去年即便是8000系H45雖然還是AMD 8C16T的馬甲,但是已經有了長足進步,完全可以運行。至於4060在去年和桌面端一個水平,參考上面我對4060的評價
移動端的3080對應現在什麼顯卡?
3080其實能玩,但是最高畫質不用想了。移動端的3080對應桌面端3070的水平,約等於現在的5060,基本在光柵性能這塊兒劃了等號。真正50繫有價值的在於幀生成。由於消光其實沒那麼強的競技性。所以幀生成能開則開。幀生成開啓後預計可以做到2K 60幀。
我不是傳播焦慮的,《消逝的光芒:困獸》作爲次世代遊戲本身配置要求就不會降低。
他這個圖裏面並沒有給到幀生成的畫面設置,所以這些都是穩定60幀以上的設置。
如果是RTX顯卡開啓DLSS超分辨率和40系50系顯卡開啓幀生成,幀數基本能來到100多幀,所以也不需要擔心太多。
後面有機會的話,我就測試一下全部顯卡的畫面。
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