微軟Xbox轉向多平臺策略後,其多項業務盈利狀況向好。索尼雖部分採納此思路,如《絕地潛兵2》登陸Xbox六天即售出近百萬份,甚至超過PS5同期銷量,但這並未改變索尼對核心IP的保守策略。
據Windows Central資深記者Jez Corden透露,其消息來源稱,微軟對索尼近期開放《戰神》《最後生還者》等核心IP持懷疑態度。這一點與Xbox自身策略類似,其也未立即將《極限競速:地平線5》等核心大作跨平臺發佈。索尼內部人士明確表示,其跨平臺策略主要集中於小型遊戲或實時服務遊戲,而非旗艦IP。即便近期放寬排他性政策,也僅限於部分類型的遊戲。甚至有爆料稱,索尼內部已不再將Xbox視爲主要競爭對手,認爲其是“日漸式微的平臺”,無意將旗艦級單人遊戲移植至Xbox。
未來,索尼可能嘗試更多作品首發雙平臺,但像《戰神》這樣的核心IP短期內登陸Xbox的可能性極低。
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