大一新生steam遊戲指南

高三的苦讀早早的結束,我想絕大部分同學都是在這個暑假,獲得了人生中第一臺電腦。

想起以前在抖音、b站等視頻軟件上,看到的各種3a大作,於是下載了steam,想着自己也能體驗上主播們玩的遊戲。

相比各位在暑假體驗已經體驗完第一款遊戲。

當時肯定是興奮的,畢竟新奇的事物總是讓人最感興趣。

但到現在,絕大部分盒友已經在抖音搜索過,嘗試過如何steam退款。

發現一些網上傳得神乎其神的3a大作,似乎並沒有自己想象中的好玩。

這也是肯定的,畢竟每個人對於遊戲品類的喜好都不同,遊玩習慣也有所不同,這也是和小時候接觸的遊戲有所關係。

我發佈這篇稿子的目的,就是因爲自己也經歷過這一時期,網上傳得神乎其神的:只狼、艾爾登法環、gta……等一系列遊戲,我都沒有體驗到樂趣。

現在經過一年的遊戲沖刷,我也思考了很久,現在我也勉強能夠爲各位提供一些自己的看法,希望能給到幫助。

①如果說各位從小學、初中、高中,一直接觸得是喫雞、王者榮耀這種強調競技,以及戰勝別人獲得征服快感的遊戲,我推薦嘗試線性劇情遊戲。

線性劇情遊戲存在很明顯的遊戲目標,而且完整的劇情帶入會讓玩家很容易融入這個世界,能更好的去體驗這一款遊戲的樂趣。

這裏我推薦幾款遊戲:

《最後的生還者》:由頑皮狗工作室開發,索尼電腦娛樂發行,它是一款動作冒險生存恐怖遊戲。

遊戲設定在末日之後的美國,玩家操控喬爾,護送少女艾莉橫跨美國。

以第三人稱視角進行。

玩家使用槍支和簡易武器,並可以使用潛行來抵禦敵對的人類和被蟲草屬變異真菌感染的食人生物。

(美末我並沒有玩過,但身邊朋友都覺得這個遊戲可以作爲新人的一款嘗試)

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《生化危機4重製版》:是在《生化危機4》的基礎上對遊戲進行重製,遊戲劇情發生在“浣熊市事件”六年後,在事件中生還的里昂.科斯特.肯尼迪(以下簡稱里昂)。

因其能力獲得認可,成爲直屬於總統的特務。

憑着多次執行任務累積了經驗的里昂被派去營救被綁架的總統千金。

里昂根據目擊情報前往歐洲一條貧寒村莊,在那裏看到的是瘋狂的村民們。一場嚴酷的營救即將揭開帷幕。 

遊戲內里昂(裏三光)機動性相對來說是生化危機系列中最爲高的一部,槍械打擊感爽快,體術的存在很大一部分讓戰鬥更加舒暢。

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②如果說更喜歡原神這種存在探索向的遊戲,上述遊戲你覺得沒意思,而且你覺得自己很喜歡探索、解密向的,可以嘗試開放世界。

即使現在原神因爲特殊羣體,讓廣大網友對其有有色眼鏡,但確實是現在年輕人最容易接觸的勉強算是開放世界的遊戲。(我也是其中之一,初中時候接觸到原神確實讓我感覺到了一個不一樣的遊戲世界)

有他爲玩家打下的探索基礎,相對來說會更好的融入這個需要探索的世界。

下面我爲大家推薦兩部遊戲。

《賽博朋克2077》:

一款由CD Projekt Red開發的第一人稱開放世界角色扮演遊戲,設定在未來的反烏托邦社會“夜之城”。

遊戲以其龐大的世界觀、複雜的角色塑造和高自由度的玩法而聞名,是賽博朋克風格遊戲的代表作之一。

遊戲內我們將扮演“V”,在夜之城這個充滿賽博色彩的世界中,進行一次次任務、挑戰。

遊戲中能夠探索的部分極多,而且引導向很強,並且現如今dlc往日之影以及本體的bug修復,讓他已經成爲一款極其不錯的開放世界。

上手難度低,各個流派也很有意思,地圖內支線繁多,如果說喜歡探索,但不喜歡繁瑣的解密,這款遊戲肯定能讓你喜歡。

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《荒野大鏢客2》:

劇情設定在1899年虛構化的美國西部、中西部和南部,玩家扮演一名土匪幫派範特林幫(Van Der Linde)的成員亞瑟‧摩根(Arthur Morgan)。

亞瑟必須面對美國舊西部時代慢慢終結的現實,並在政府力量與其他幫派等挑戰下努力生存。

這款遊戲中主要的問題便是節奏慢,但隨着遊玩,玩家在其中找到了樂趣,可能會覺得……還是太快了,希望能再長點。

這款遊戲是很好的,在我心中至少能有90分,但並不是適合所有玩家,如果說不確定自己是否適合,可以先去賽博朋克中游玩,實在想玩這種類型,倒是可以嘗試。

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③第三種遊戲類型比較特殊,如果小時候各位玩過造夢西遊,而且很喜歡這種boss挑戰,覺得這種遊戲極其有意思的,可以試試arpg(動作角色扮演)

arpg這種遊戲畢竟特殊,分支比較繁雜。

這裏我只是簡單推薦兩個各位耳熟能詳的,也是我自己玩過的,難度依次疊加。

《黑神話:悟空》

這一款遊戲相比不需要我過多贅述,一款本地文化的遊戲,玩家天然帶有代入感,而且boss難度相對不高,很適合玩家將其當做arpg的入門選擇。

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《只狼:影逝二度》

也是不斷挑戰boss的一款遊戲,其中彈刀機制的存在,讓該遊戲對戰的爽感不斷提高,其中boss難度都略高,因爲也是日本文化的遊戲,國內對其的文化理解起來並不會很複雜。

可以當做黑神話後的選擇2。

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《艾爾登法環》

這款遊戲是最爲複雜的,僞開放世界,極其需要自己探索,開局你只知道自己要當王,其餘一概不知。

碎片化敘事的存在,讓玩家很難直接瞭解到這個世界,需要自己探索,或者說找攻略。

這一款遊戲是我唯一覺得,沒有攻略純純坐牢的遊戲,完全不知道自己要去做什麼。

(去年第一次遊玩20個小時,我依然不知道自己要幹什麼,現在找到了指頭男巫,我已經愛上了巨劍獅子斬)

言歸正傳:這一款遊戲難度相對來說是浮動的,畢竟輪椅的存在讓遊戲boss難度直線下降,但第一次接觸這類型的萌新不一定能忍受到跑圖死幾百次。

所以說我放在最後面推薦。

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④第四個推薦,也是我唯一沒有接觸過的一個遊戲類型,但是這種遊戲也是不容置疑,是遊戲板塊內不可或缺的————策略類型遊戲。

這種遊戲比較特殊,沒有角色帶入,需要的是玩家對於經營、養成的一種喜好。

這裏我並不能想出一個很籠統的手遊玩家羣體類型,但是各位感興趣可以去試試。

《文明:6》

《文明6》是一款策略類遊戲,具體來說,它屬於回合制策略和歷史策略遊戲。玩家需要在遊戲中建立一個帝國,並帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,成爲世界的領導者。遊戲的核心玩法包括:

城市建造與管理:玩家需要規劃城市佈局,決定建造哪些建築,如商業建築、軍事建築或文化建築,以積累財富、增強防禦和進攻能力,或提升文明的影響力。

資源管理:合理獲取和分配資源,如糧食、鐵、石油等,以確保文明各個方面的均衡發展。

外交策略:與其他文明進行交流和互動,通過談判、結盟、宣戰等手段維護自身文明的利益。

科技發展:研究科技以解鎖新的單位和建築,提升文明的實力。

戰爭與征服:與其他文明進行戰爭,爭奪領土和資源。

玩家可以通過分數、科技、統治、文化和宗教五種形式獲得勝利。遊戲以真實歷史及人物爲原型,提供了極高的策略深度和可玩性。

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《都市天際線》

《都市天際線》是一款備受歡迎的城市建造模擬經營遊戲,適合喜歡策略規劃和創意發揮的玩家。遊戲的核心玩法在於城市的規劃與管理,玩家需要劃分功能區域、建設基礎設施、發展經濟,並滿足居民的需求。以下是其主要特點。

遊戲特點:

自由度高:玩家可以自由規劃城市佈局,從道路建設到功能區劃分,再到建築風格,都能根據個人喜好進行設計。

豐富的內容:遊戲提供多種地圖類型和建築選項,包括住宅區、商業區、工業區等,滿足不同的城市發展需求。

深度的經濟系統:玩家需平衡稅收、預算和貸款,合理管理城市的財政收支。

真實的模擬體驗:遊戲模擬了城市發展的各個方面,如交通、環境和民意,增加了遊戲的挑戰性和趣味性。

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好了,這就是我目前來說能給出的建議,其中可能有一部分內容是錯誤,但我相信總體來說,是能給各位沒有接觸steam上游戲多久的朋友們,一點點幫助。

話就說到這裏吧,希望各位能爲小編點點贊,以後也會給各位帶來更多的遊戲推薦。

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