觸及靈魂 那些必玩的14部第九藝術大作!(二)

【前言】

在上一期盤點了14部堪稱藝術傑作的遊戲後,我們收到了盒友們的熱烈討論和無數“意難平”的提名。藝術的宇宙從不由單一榜單定義,它廣闊無垠,充滿驚喜。

對於何爲第九藝術,我覺得無論是獨特的遊戲系統,傑出的劇情邏輯,令人流連發往返的景色抑或是觸及靈魂的音樂,在各個方面有能打動到我們,讓我們經歷了這次遊戲之後會念念不忘的遊戲就稱得上是自己的第九藝術。

今天,我們再次啓程,繼續帶來14款個人認爲稱得上藝術品的遊戲作品。它們同樣以無與倫比的創意、深刻的內涵和極致的體驗,鞏固着遊戲作爲“第九藝術”的崇高地位。這份清單,是對經典的補充,也是對未來的眺望。

排名不分先後,記得點贊哦!切忌不要拉踩!謝謝!

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1.《極樂迪斯科》(Disco Elysium)

  • 藝術核心: 理性文本的感性綻放,邏輯盡頭的詩意瑰寶

  • 推薦理由: 這是一部來自ZA/UM並且沒有戰鬥的RPG,你的武器只有思想。通過極其龐雜、精妙且充滿哲思的文本,你將在破案的過程中與自己破碎的內心和光怪陸離的世界對話。它將政治、哲學、愛情與絕望相互糅雜,如同命運的交響曲一般纏繞,深入人心,直擊靈魂。

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2.《GRIS》

  • 藝術核心: 灰白世界的絢爛祈願,思緒盡頭的情感療愈

  • 推薦理由: 來自西班牙獨立遊戲工作室Nomada,這是一場融合了平臺跳躍的色彩盛宴。遊戲名即是主角的名字,同時也代表西班牙語中的灰色。遊戲的開場也正是失去色調的場景,寓意主角踏上自我救贖道路的開始。它是一場直達心靈的冥想體驗,美得令人屏息。

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3.《最後生還者:第一部》(The Last of Us Part I)

  • 藝術核心: 末世黃昏的人性微光,角色弧光的命運詩篇

  • 推薦理由:來自頑皮狗的經典敘事大作,它奠定了當代電影化敘事的黃金標準。人類文明搖搖欲墜,喬爾和艾莉的關係演變是整個遊戲的核心,每一個眼神、每一次對話都充滿重量。其開場序章更是遊戲史上最有力、最令人心碎的開場之一,瞬間將你拉入那個殘酷而真實的世界。

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4.《生化奇兵:無限》(BioShock Infinite)

  • 藝術核心: 虛假烏托邦的認知焰火,在規則裂谷中重鑄自由

  • 推薦理由: 天空之城哥倫比亞的美麗與瘋狂形成了劇烈反差。其故事前期伏筆千里,結局一擊必殺,帶來的震撼與回味足以讓你在通關後久久無法平靜。它深刻探討了美國例外論、種族主義和量子力學,是一場華麗的思想風暴。平行世界、量子理論、烏托邦等元素的使用充滿亮點,音樂與畫面設計出衆,獨特的奇幻與科幻敘事結構結合。

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5.《畫中世界》(Gorogoa)

  • 藝術核心: 手繪插畫的色彩碰撞,空間邏輯的絕妙拼接

  • 推薦理由: 由Buried Signal耗時數年獨立手繪完成的解謎遊戲。其核心玩法獨一無二:通過移動、拼接和縮放四個畫框中的圖像來解開謎題,推動劇情。整個過程如行雲流水,充滿“頓悟”的快感,是視覺藝術與互動邏輯結合的最高境界。

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6.《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)

  • 藝術核心: 賽博都市的將息之焰,鋼鐵叢林下的生生不息!

  • 推薦理由: 歡迎來到夜之城,這座後現代文明的狂歡墳場。玩家將扮演V在這座賽博都市中漂泊闖蕩,既是這座瘟疫城市的感染者,也是其唯一的抗體。你的每一次抉擇,都是在與未來的一次沉重預演,質問我們:當科技成爲新的神明,人類的靈魂將在何處棲身?可能回答我們的永遠只有那句歌詞,點了杯強尼銀手,坐進了來生。--新秀《夜之城》

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7.《底特律:化身爲人》(Detroit: Become Human)

  • 藝術核心: 仿生軀殼中的靈魂焰火,抉擇深淵的人性讚歌

  • 推薦理由: 你將親歷並主導一場由人造物向造物主發起的身份戰爭。你扮演的仿生人,本是服務於人類的完美器具,卻因意識的星火燎原,成爲了砸碎舊世界鏈條的鐵錘。每一個微小互動,都在重新定義“生命”與“人性”的邊界,並決定這場源於創造者與被創造者之間原罪的衝突,將以何種代價書寫文明的下一頁。這是一部關於枷鎖、覺醒與革命的交互式史詩。

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8.《風之旅人》(Journey)

  • 藝術核心: 真空純粹的溫度呢喃,陌路相逢的永恆夙願

  • 推薦理由: 來自Thatgamecompany開發的獨立遊戲,在短短兩小時內,你就能體驗一場關於生命、互助與輪迴的朝聖之旅。僅通過簡單的音符交流,卻能產生強烈的情感羈絆。它證明了遊戲無需複雜系統,也能創造無比純粹和動人的情感體驗。

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9.《傳說之下》(Undertale)

  • 藝術核心: 陳規壁壘外的道德光譜,靈魂碰撞的敘事引力

  • 推薦理由: 是Toby Fox獨立開發的角色扮演遊戲,在這個地底世界,你可以選擇不殺死任何怪物,通過“行動”和“交談”來解決衝突。你的每一個選擇都會被遊戲記住,並深刻影響結局。其復古的畫面下隱藏着極具顛覆性的遊戲機制和感人至深的故事,證明了創意和真心遠比華麗的畫面更能打動玩家。

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10.《黑暗之魂3》(Dark Souls III)

  • 藝術核心: 灰燼餘暉的輪迴史詩,絕望深淵的焰火奇蹟

  • 推薦理由: 是由From software開發的一款動作角色扮演類遊戲,你是一名在世界終末的黃昏紀元裏徘徊的灰燼人。火焰漸熄,時空扭曲,歷代薪王紛紛逃離王座,讓整個宇宙滑向深海時代的邊緣。你所面臨的,並非突如其來的毀滅,而是一場漫長、痛苦且註定到來的審判。這趟旅程是對“終結”本身的美學詮釋,是在萬物衰亡的絕美畫卷上,烙下屬於你的最後一道印記。

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11.《神之天平》(ASTLIBRA Revision)

  • 藝術核心: 時間混沌的終末宿命,輪迴命運的羈絆輝光

  • 推薦理由: 是一款由KEIZO開發的傳統日式ARPG遊戲,你是一名被時間洪流所遺忘的旅人,在世界被一次次重構與毀滅的輪迴詛咒中掙扎。你的戰鬥,是爲了在無數次被抹除的世界線中,守護那些微不足道卻足以定義你爲何而戰的記憶與羈絆。這款遊戲以獨特的手繪風格和厚重的系統,展現了在宏大的、無可避免的命運面前,個體意志所能迸發出的極致力量。

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12.《精靈與黑暗森林》(Ori and the Blind Forest)

  • 藝術核心: 靈樹悲慟的聖域巡禮,永恆搖籃的交響樂章

  • 推薦理由: 由月亮工作室開發的獨立遊戲。你扮演的,是一位在失衡的自然力量中尋求救贖的光之精靈。你所守護的森林並非被外敵摧毀,而是因其守護者“靈樹”的悲慟,導致整個生態系統的生命之源徹底枯竭。這是一場源於核心的內爆性災厄。在絕美的手繪藝術與激昂的交響樂中,你將成爲逆轉生態死亡的唯一光芒。

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13.《鬼泣5》(Devil May Cry 5)

  • 藝術核心: 搖滾歌劇式的敘事,暴力美學的極致狂歡

  • 推薦理由: 它是CAPCOM動作遊戲設計哲學的集大成之作,是獻給所有硬核動作玩家的一封情書。其核心藝術在於將“戰鬥”本身昇華爲一種華麗的表演,通過但丁、尼祿、V三位風格迥異的主角,提供了深度與自由度皆堪稱頂級的戰鬥系統。RE引擎加持下的畫面表現力衝擊力十足,將惡魔的猙獰與角色的酷炫完美呈現。故事雖爲簡單的救世主題,卻以充滿搖滾朋克風格的節奏展開,情感熾熱而直率。它不僅是技術的炫耀,更是對“風格”與“酷”的終極定義,當你打出SSS評價時,那滿屏的光華與節奏爆點的打擊感,便是交互反饋藝術的巔峯時刻。

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14.《異域鎮魂曲》(Planescape: Torment)

  • 藝術核心: 哲學思辨的自我拷問,觸及靈魂的文學盛宴

  • 推薦理由:是黑鳥工作室製作的一款角色扮演遊戲,這款上古CRPG擁有遊戲史上最深刻、最富哲思的劇本之一。你扮演一個擁有不朽生命卻失去記憶的無名氏,在多元宇宙中追尋自己的過去。遊戲探討了悔恨、身份與救贖,其文本深度至今仍鮮有作品能超越。這是一場必須親身閱讀和思考的文學盛宴。

結語

同樣和上一篇文章的結語。藝術的形式萬千,感動的來源各異。

從《黑暗之魂3》的紀元終末,到《精靈與黑暗森林》的自然內核,再到《神之天平》的因果輪迴,清單中的遊戲類型各異,但都同時爲我們帶來了感同身受,歡聲笑語。

遊戲的未來,就是藝術的未來。 願我們都能在這些虛擬世界中,找到屬於自己的那份真實感動。

盒友們,這份清單中你通關了幾部?你最想爲哪部作品投上“藝術神作”的一票?歡迎在評論區分享你的觀點和推薦!

我希望這個系列可以一直更新下去,我也會嘗試接觸更多類型的遊戲,希望大家多多評論你心中的遊戲神作!

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