玩家感嘆實體遊戲的重要:斷網一週很多數字遊戲不能玩

近日據媒體報道,大力發展數字遊戲時也要保護好實體遊戲盤,否則遇到緊急情況如停電時,想打遊戲消磨時間也沒不行……例如Reddit玩家社區一位網友抱怨實體遊戲盤正在消亡的帖子引發很多玩家的討論。

翻譯:從週一開始,我的網絡連接就莫名其妙斷掉了,而且沒有任何通知什麼時候能恢復。

想着正好趁這機會繼續玩《Kortor》(注:可能指《恥辱》系列遊戲),或者玩玩電腦上別的單機遊戲。結果發現根本不行——因爲我的存檔都在雲上,甚至連遊戲都啓動不了。

那乾脆玩PS5吧,比如把《對馬島之魂》通關什麼的。結果還是不行,因爲沒有網絡連接就無法驗證許可證......

之前遇到過更糟的情況(將近兩週斷網),但那時候我買的都是實體版遊戲,所以完全沒影響。可現在我的遊戲基本都是數字版了。

至少我還沒到山窮水盡的地步,手頭還有些實體遊戲。只希望等到《空洞騎士:絲之歌》發售時網絡能恢復,等了五年要是錯過首發就太難受了。

總之現在非常沮喪。雖然早就知道行業朝着實體版消亡的方向發展,但此刻才真切體會到現狀多糟糕,未來又會多可怕。

純粹就是想吐槽一下這份無奈。

許多數字版主機,商店使用“賬戶授權 + 雲存檔”機制:數字購買的許可通常需要在設備上驗證一次(或要求該設備被設爲“主機/共享主機”),雲存檔是“同步/備份”,但並不總是遊戲啓動的唯一來源。若設備沒有被設置爲“主機/共享主機”、或者設備沒有本地保存有效授權/憑證,斷網時就可能出現“無法驗證授權、無法啓動遊戲”的情形。

另一方面,某些遊戲採用“always-online”(必須在線)機制或把存檔放在服務器端(在線 MMO / 某些聯機大作),這種情況下無論實體光盤還是數字版都無法離線遊玩。

PlayStation 5:有官方的 “Console Sharing and Offline Play”(主機共享與離線玩)設置——只要在上線前把你的 PS5 設爲“Console Sharing(主機共享)”,別人或你自己在該機器上就能離線啓動已購數字遊戲與媒體。換言之,若你沒事先啓用該項、或更換了主機賬號/主機,斷網時就可能被系統拒絕啓動數字遊戲。官方有說明如何使用這項功能。

Steam(PC):Steam 提供“離線模式”,並且多數遊戲會同時保留本地存檔;只要你在斷網前已讓 Steam 記住你的憑據並啓用離線模式,很多單機遊戲是可以不開網玩的(當然若遊戲把存檔完全託管在服務器上或採用強 DRM,就例外)。Steam 的官方幫助文檔說明了離線模式使用方法。

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