《戰地6》公開測試已於8月18日結束,雖然測試版獲得普遍好評,但UI設計遭到玩家集中批評。許多玩家抱怨菜單界面採用不同模式方塊佈局,導致尋找特定模式十分麻煩。
對此,《戰地6》技術總監Christian Buhl表示,團隊不會從頭開始重建UI界面,但承諾根據玩家反饋進行改進。他坦言:“正式版發佈時,菜單可能仍會顯得不夠簡潔,但我們會繼續優化。”在公開測試結束後,“戰地實驗室”已重新迴歸,參與者將繼續投入測試,以確保遊戲在10月10日正式發售前做好準備。
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