針對玩家長期質疑的“連勝後必遭系統安排連敗”問題,《王者榮耀》官方在S41賽季前瞻中再次明確澄清:歷史勝率、勝負分佈及“團隊之光”等榮譽從未納入匹配算法考量範疇,系統絕不會因玩家連勝而刻意匹配弱勢隊友製造連敗。官方指出,此類誤解源於玩家對連勝後失敗的對局記憶更深刻,實際數據表明勝負波動屬正常競技現象。
官方重申匹配核心目標是促成“勢均力敵”對局,但“強強對抗”可能導致上分速度放緩,將持續迭代平衡體驗。
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針對玩家長期質疑的“連勝後必遭系統安排連敗”問題,《王者榮耀》官方在S41賽季前瞻中再次明確澄清:歷史勝率、勝負分佈及“團隊之光”等榮譽從未納入匹配算法考量範疇,系統絕不會因玩家連勝而刻意匹配弱勢隊友製造連敗。官方指出,此類誤解源於玩家對連勝後失敗的對局記憶更深刻,實際數據表明勝負波動屬正常競技現象。
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2025-09-10
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