索尼宣佈自 2025-08-21 起在美國把三款 PS5 機型價格上調 每臺 50 美元:標準版從 $499.99 → $549.99,數字版 $449.99 → $499.99,PS5 Pro 則被標爲 $749.99(約750美元)。
官方在 PlayStation Blog 中把漲價歸因於“挑戰性的經濟環境”,並說明漲價僅在美國市場實行(其它市場不一定跟進)。
但是這是繼 2022/2024 等時期後又一次區域性漲價(此前歐洲、英國、澳新等地已有價格變化),現在輪到美國;其他廠商(任天堂 / 微軟)也在近期因類似因素調整過價格或考慮調整,說明這是行業性壓力,不是索尼單打獨鬥。
市場研究公司Circana執行董事Mat Piscatella在社媒上回應索尼的漲價公告時表示:“這只是時間問題,而且這大概不會是最後一次漲價。”
爲什麼預估還有可能會漲價呢?
1.利潤穩固與對沖未來風險:索尼剛剛公佈了其史上最佳Q1財報,收入高達65億美元。並實現 10億美元的營業利潤、利潤率回升,但那是由軟件/訂閱/第三方遊戲強勁貢獻帶來的“期內表現”——硬件本身往往利潤率很低。公司在利潤表現良好時會選擇“鎖定”或提升長期盈利能力(保護營業利潤率),尤其當外部成本可能繼續走高時更會傾向於提價。
2.成本壓力——關稅與供應鏈不確定性
美國最近對部分進口電子產品/來自特定國家的關稅使得把成本留在自家賬面變得更難。索尼提到的“挑戰性經濟環境”正是指這類額外關稅和進口成本上升,短期內公司選擇把部分成本轉嫁給消費者。
3. 戰略重心已在“數字消費 / MAU”而非唯硬件銷量
索尼已經公開把注意力從“賣出多少臺主機”轉向“平臺活躍度 / 月活用戶”與數字收入(訂閱、內購、DLC、在線服務)——這些業務毛利更高、能拉高長期 ARPU(每用戶平均收入)。因此,即便硬件銷量放緩,索尼更關心用硬件作爲“入口”帶來可重複的高毛利數字消費。索尼在 Q1 報告和相關材料中也強調了 MAU 的增長(例如 PlayStation Network MAU 數據)。
4.4. 硬件生命週期與新品(PS5 Pro)影響
隨着PS5 Pro的上市,PS5銷量可能已經觸頂,未來將進入下行階段。PS5 Pro 定價更高、面向提升型用戶(希望更好畫質/性能的人羣),而主機總體銷量有可能接近或已到某個高點(安裝基數增長放緩),廠商因此更有動力通過高端機型和數字化服務來維持營收增長。分析師(例如 Circana 的 Mat Piscatella)認爲這次漲價可能“不是最後一次”,暗示成本或策略驅動的進一步提價可能性。
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