盒友們誰懂啊!打開索尼PSN商店想看看遊戲價格,一看,我直接被震驚到原地石化。這價格簡直貴得離譜,錢包根本頂不住啊!
我感覺平臺這抽成比例可不低,有沒有30%左右?這100塊裏得有30塊是給他的“服務費”,剩下70塊纔是這道菜真正的成本和廚師的辛苦費?
而且爲了適配PS主機的硬件性能,開發過程中還得投入大量資源進行優化。這些成本最終都得平攤到每一份遊戲售價裏,羊毛出在羊身上。
索尼在遊戲定價上,仗着自己的主機用戶多,遊戲需求量大,所以在價格上就定的高?
還有一點,數字版遊戲和實體版遊戲的定價差異也很讓人費解。按道理說,數字版遊戲沒有實體光盤的製作成本,也不用考慮運輸、倉儲這些費用,價格應該更便宜纔對。但現實卻是,數字版遊戲和實體版遊戲價格差不多,甚至有些數字版還更貴。可能是索尼爲了平衡數字版和實體版的銷售,避免玩家都去買更便宜的數字版,影響實體遊戲的銷量和相關產業鏈。畢竟實體遊戲的銷售還涉及到零售商、經銷商這些環節,如果數字版價格低太多,大家都不買實體版了,這些環節的利益就會受到影響。
對比一下其他平臺,Steam那上面的遊戲價格波動就比較大,經常會有各種打折促銷活動。什麼史低價、骨折價,時不時就能讓玩家薅到羊毛。而且Steam國區還是低價區,同樣一款遊戲,在Steam國區的價格可能比PSN商店裏便宜好幾十甚至上百塊。PC遊戲市場競爭更激烈,平臺和遊戲廠商爲了吸引玩家,只能在價格上做文章。
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