前言:
補丁之後,標準的環境和預想的差不多。
本來出場率就少的污手獵幾乎見不到了,出場率高的前幾名毫無疑問也就是節奏賊、星靈牧以及控制DK,而任務術正好對陣這三個卡組都是優勢。
卡組代碼:
AAECAa35AwaPnwTHuAbp7QaDigfvjwfDmAcM054GmrMGw7gGwr4Gx8kG/8kGyeQGzZgHgpkHhJkHzpsHirEHAA==
卡組解析
被削弱的這兩套卡組,污手獵以及法強德恰好都是任務術的天敵,所以現在的任務術環境反而是最好的。
現在的任務術經過幾個版本的迭代,整體其實已經很完美了,DK地標+冰淇凌的磨血體系是現有的最契合任務術的。
剩下兩個卡位可以按照自己的環境加針對牌,任務法多的就帶3費蛇軟,血DK多的就帶基丹,節奏賊和法強德多的可以帶拆地標和姐夫,星靈牧和戰士多的可以帶4費沉默。
不帶針對牌的話也可以換成兩張甜蜜雪靈。
任務術的抉擇點其實不是很多,開局無腦留美術家、洞穴專家、低費過牌或者靈界。
唯一一個比較重要的抉擇點就是要不要貪雙開門,就我個人的經驗來說:
打任務法、控制DK以及任務戰這種可以貪雙開門,DK和法師單開門的話很難搶死,拖到最後也就是拼資源。
打節奏賊、星靈牧以及快攻卡組就不能貪了,提早一回合下提早一回合給壓力。
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