索尼“搜打撤”多人射擊新作《Fairgame$》據傳已終止開發

據最新報道,索尼互動娛樂與Haven工作室合作的實時服務型PvP“搜打撤”遊戲《Fairgame$》已終止開發。遊戲產業分析師Michael Pachter在其節目《Pachter Factor》最新一期中透露了這一消息,並批評索尼在實時服務遊戲領域的戰略失誤源於管理層決策不當。

"他們根本不清楚自己在做什麼,"Pachter指出,雖然實時服務遊戲市場收入可觀,但成功基本集中在《堡壘之夜》《Apex英雄》和《使命召喚:戰區》等成熟IP。索尼沒有收購Supercell、Zynga或Niantic等已驗證的移動端/免費遊戲開發商,反而投資缺乏經驗的工作室,最終導致《星鳴特攻》取消開發,據他透露《Fairgame$》也遭遇同樣命運。他還提到索尼以36億美元收購以《光環》《命運》聞名的Bungie,並強制旗下擅長單人遊戲的開發組轉型製作實時服務遊戲,進一步加劇了問題。

"他們將所有主機開發組都改造成實時服務團隊,結果就是《星鳴特攻》被取消、工作室關閉,Jade Raymond(Haven的創始人和前首席執行官)遭解僱其項目也被終止。"這位分析師認爲這證明公司戰略正在適得其反。他對比任天堂的穩健策略,強調索尼旗下工作室本應專注於需要充足時間與資源打造的精品遊戲,而非追逐實時服務潮流。

2025年2月,遊戲行業消息人士Jeff Grubb曾在播客《Game Mess Decides》中透露《Fairgame$》將延期至2026年。而早在2024年9月,Gameindustry.biz的Chris Dring曾表示這款競技劫盜遊戲內部反響非常積極。

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