寫在最前面:
對我而言,這遊戲是揹包亂鬥plus版本+爐石傳說酒館戰旗+殺戮尖塔【註釋1】。
遊戲立項很早,好玩殺時間但上桌很遲,運營可以和APEX/網易雷火坐一桌。關於吐槽什麼的省流放在文末,這裏不贅述。
本文章最關鍵的是授人以漁,減少這個遊戲陡峭的新手上手時間
官網
https://playthebazaar.com/game
數據庫查詢
https://bazaardb.gg/search?c=items
How bazaar
新手需要關注items/monsters/events,其它可不管。
初高中水平英語就可以,下個網易有道翻譯或在線的智能翻譯官截圖翻譯也能應付。遊戲也可以這樣搞,或者下民間漢化。
民間漢化
英語不難,初高中水平。上面提到的截圖翻譯也可以so easy,哪裏不會點哪裏。
tonyunreal民間漢化包下下來->steam找到大巴扎->鼠標右鍵選管理 -> 子菜單鼠標單擊瀏覽本地文件 -> 下載下來的包解壓丟這個文件裏運行下即可
如果你用的還是它官方的啓動器下載的遊戲,漢化丟這:大巴扎默認安裝目錄爲
C:\Users\用戶名\AppData\Roaming\Tempo Launcher - Beta\game\bazaarwinprodlatest
一.遊戲購入指南:
首發打33折能說明定價有多不合理了。目前打折後69.9元性價比高,包含3個英雄+擴展包新英雄史黛拉。
拿出遊戲原來的操作對比:沒上架steam前,官方氪金點是十刀樂的包月通行證(匯率七八十一個月,和爐石傳說通行證差不多,打滿有不少鑽石,鑽石來解鎖英雄和皮膚)/ 天梯rank需要買門票,每天只免費一次。
改後看來是性價比拉滿,但逆天策劃後面會不會”喂公子喫餅!“【註釋2】,需要警惕。不看攻略能有幾百到上千小時的遊戲時間,看我攻略或者去搜搜他人攻略和直播、視頻應該能少走很多彎路。
二.遊戲機制簡單提下:
這部分牢玩家跳過。
玩家需要收集各種角色和道具,然後在 10 格的棋盤(分大/3格、中/2格、小/1格)內進行排兵佈陣,構建出自己的陣容,玩家在遊戲中面對的不是實時的對手,而是與其他玩家在同一階段的陣容進行較量,系統會自動進行戰鬥。
以“小時”爲回合單位,6回合=1天。第3、6回合固定對戰野怪或玩家投影,其他回合進行商店購物、隨機事件(Roguelike元素)及金幣/經驗/版圖等資源管理。查詢前言的數據庫可知道具體信息。
勝負條件:初始20點生命值,戰敗按天數扣血,達成10勝或生命歸零則對局結束
戰鬥前選擇界面
戰鬥界面
全自動,auto win/lose. 武器條滿攻擊,護甲條滿疊甲“甲來”,其它物品條滿回血/給對手疊加debuff/解自己debuff/加自己buff等。
以下資源管理操作:拖拽或選單擊即可入庫,右鍵看具體信息。
技能商店選擇頁面
商店頁面
升級界面
附魔不難,不過新手應該做減法不做加法搞複雜化,這裏簡單提一下,下面的引用當摺疊用,可跳過不看。關於附魔濟海的附魔講解,前言的牛牛基礎講解裏遊戲沒告訴你的機制裏也有講。
簡單說是:攻擊力作爲基本屬性,生命恢復和護盾詞條分別對應了生命值屬性上能否突破上限的存在。同時,與生命恢復對應的設計了毒素詞條,在造成傷害後不會降低,且其傷害無視護盾。灼燒詞條則會對護盾造成傷害,且會隨着每次傷害後降低層數。控制詞條方面,加速和充能分別對應在一段時間內冷卻縮減,以及直接減少對應的時間。同樣以能否即時生效形成對應的還有減速和冰凍。
評論裏有問腰帶的減速附魔的,我寫了很多被吞了。其它屬性都不難理解,數值方面的,難理解的可能就是heavy ,obsidian,radiant,turbo。這幾個講一下:
問的腰帶附魔,腰帶裝備增加最大生命值50%->75%->100%
havey 重,當你生命值低於一半,減速4個物品4秒鐘。遊戲有個機制是速度越低,效果越強。教程裏沒說,不過很好理解,字面意義,武器越重傷害越高越要減速。 一般附魔這個是豬豬/海盜/馬克,走物理流,一擊必殺。但是也是優先選陽臺balcony/留聲機這兩個裝備,這兩裝備是減速流神器,效果是左邊物品雙倍效果,自己減CD觸發。
不想寫了,機翻了一下
radiant 輻射,這個以前用來針對後期豬豬,現在飛行狀態自帶冰凍減少,拿這個附魔的少了,只有特定流派會拿
obsidian 花崗岩,機翻弱爆了,大意就是第一次你自己血掉下50%,對敵人造成20%你最大生命值傷害。這裏也有殺戮尖塔的防戰。思路也簡單,堆血量上限堆恢復拖疲勞。不咋好玩。
三.簡單的運營思路等:
1.推薦的UP主:
有許多不錯的UP主,DY或B站搜搜都有,這裏只簡單提幾個我入門看的,有其它好的也請在留言區推薦𝑪𝒊𝒂𝒍𝒍𝒐~(∠・ω< )⌒☆
牛牛的掃盲系列推薦全看,性急的下面鏈接的機制起碼看一眼:
youngnewnew的新手掃盲系列之機制沒教的
零瘋有很多錄播有思路選擇,性急的推薦看下面這個鏈接:
小和尚濟海的大巴扎攻略:
運營思路和他的快速攻略
謎之聲謎叔我的入門:
還有老頭環的小迷弟,dian迪安等的攻略/錄播也都很好,搜索下大巴扎攻略也在靠前的,搜下就有就不貼鏈接了。抖音的疲憊的程序員D,古月光菌也有攻略和直播,不貼了。
2.個人感覺的梯度:
史黛拉T0(強度夠強,起飛降落和永飛是最簡單的輪椅,搜到key牌很容易喫雞,機制不怕豬豬冰凍,但很容易無趣) > 機器人(殺戮尖塔最喜歡的第四英雄,這裏竟然很強也好玩,但是很多變所以難度很高。這裏也有雞煲笑話!【註釋3】)> 豬豬(前期弱,經濟強,類似爐石傳說的DK和戰士【前期弱容易掉血中後期拉開手牌差再碾壓對手】,基本走的連敗絲滑的過度中期再拼後期,不過後期也不一定拼的過馬克毒流派和新英雄的無腦強數值)≈ 海盜(前期強,類似爐石傳說的瞎子和獵人,也有後期的流派)≈ DLC的鍊金術士馬克(需要花76元買DLC,藥水流,削後弱了,但流派穩定【胡了的毒流派仍然打的過經濟碾壓的豬豬】,有物理流派大棒流仍然強(喫緩速,被新英雄剋制)。可不買,但機制有趣,上頭還是可買)
3.個人的思路介紹:
基本除了豬豬和雞煲,其它都可以格式化開局:起手技能開局,進武器店追求連勝並看發牌員發什麼key牌,走該流派。
四.運營思路,簡單流派介紹等:
因爲教程女海盜開局,而且女海盜也是典型的易掌握難精通,感覺雖然強度不算最高,但很適合新手入門,所以從女海盜先講:
1.女海盜:
凡妮莎,叫我女王大人
摘自牛牛的海盜運營思路
大佬的思路文檔https://dkm4kucnxn.feishu.cn/docx/Rjfedc256oneaixGkZqc4EVGnUe
自己思路:
女海盜是偏快攻的,主打一個每一場當最後一場打的角色。開局找黃金技能,然後根據技能來選,比如毒一般就是快攻水產,成長技能就是走桅杆單武器,追鑽石狙或者養雙發槍穩紮穩打。主打前期全選武器來秒人連勝,中後期要看搜的到key牌不,看前期拿的來選轉型。
流派:
◼ 水雷(強烈推薦,參見上面的大佬思路文檔)
◼ 單武器 :狼筅開/狙擊/詹姆斯太刀/詹姆斯鰻魚
◼ 爆桶(燃燒彈技能)/滾石
◼ 鐮刀多武器
◼ 鬼面具
單武器思路
目前這幾種:
1. 如果前期有斗篷(怪物掉落或者垃圾店買),那麼選砍的快的、或者有多重的刀,砍的快的例如下面圖裏的刀,第一天(後面好像有一天也有)一個小狼怪掉落的牙,這種3s cd的,包括擴展裏那個如果有大型cd能降低到3s的潛水器。
2. 單發巨量傷害直接秒,狙擊槍(好像還有一個大石頭,不過我還沒見到過)
3. 多重的,例如多重的羊駝、船
多武器思路
多武器需要比較強的技能支持才能亂刀砍死對面,就是每一把武器需要有比較高的基礎攻擊以及還算不錯的暴擊率,然後刀刀見血,靠暴擊乘率劈死對面。
2.史黛拉:
DLC新角色,看她黑黑的你就知道她一定強(建議遊戲廠商別DEI入腦了)
新英雄角色新卡組卡池構成流派主要是:
1)摧毀自己,類似爐石傳說的薩滿過載
2)飛行流派,類似殺戮尖塔的觀者(猛虎下山姿態切換):飛行狀態下減速/冰凍時間減半,很剋制豬豬
史黛麗的主要終端在護盾、火焰及物理,現在都在玩這個,趁着強度無腦強沒削前,自己琢磨玩玩吧,不具體介紹了,強度夠格,拿key不遇到神仙可以無腦喫雞。
3.豬豬:
豬豬俠,叫我牢豬就好了
豬真正強的我覺得是絲滑的中期和易如反掌的轉型。前期拼不過海盜,後期也不一定拼得過胡了的馬克毒和無腦強的黑女機械師。不過因爲展示櫃過度或者爐子都很強力。戰力X4的卡不少,胡了很強,經濟好,所以比雞煲/馬克更容易成型。
絲巾、狗養成現在是任務機制,而不是過去的即插即用養成,但完成收益仍然可觀,只是過度和以前比相對難受,整體合理。幾局實測中,史黛麗成型成長要超出28大鼓,因此要考慮發揮局外成長優勢,爭取在史黛麗啓動前將其擊殺。
具體可參考下面一圖流,以前版本現在仍可以參考:
摘自小和尚濟海的一圖流
4.機器人寶貝:
Dooley,可愛捏
這裏也有雞煲(殺戮尖塔玩家狂喜)【註釋3】
這個我玩的很菜但就是愛玩,不多介紹了,自己琢磨琢磨。現在基本自己在玩找貓頭鷹飛毯走飛行體系,後期再試試其它。現在基本其它流派就是試試就逝世,還是因爲自己菜了。等其它大佬開發吧。這裏擱置。
前期:進中型和武器 拿火箭筒、三連發、夥伴克里斯、uzi 中期:瘋狂喫巧,無腦找點燃技能,進垃圾店找火蜥蜴 後期:拿異常轉電鑽 高等級盾心轉盾猛
附上前期可選核心:
5.鍊金術士馬克:
DLC英雄,牢玩家有,新玩家無,因爲我的號創了個新的,所以沒法試了,老號綁給女朋友了。所以只簡單提下
流派如下:
飛行
◆ 飛行暴擊(貓頭鷹軸)
◆ 飛行龍(火龍軸)
◼ 自毒
◼ 遺物(毒再生)
環境中火焰會被“對方有護盾時火焰傷害減半”的機制遏制,所以火毒兩者環境相對利好毒,這也是馬克一直以來所強勢的組合。配合卡多,很容易能達成combo,數值非常高。到後期還可以轉職無限大棒
◼ 大棒
大棒雖然緩速被飛行機制剋制,但本質上還是物理卡組,爆發奇高,可以試試,胡了還是很爽。當然不胡那就試試就逝世唄。
◼ 燒瓶藥劑、符文劍
指數級成長,除開爆炸藥水外致命附魔的到來給了符文劍機會,或許是不錯的嘗試
簡單評價是:只能說狗都不玩再生,啓動很慢。這個環境推薦玩毒,胡了很剋制新英雄和豬神。
-----------------以下吐槽和註釋-----------------
因爲UP主謎之聲在年後3月入坑,太殺時間和逆天運營棄坑。這遊戲以前氪金系統做的真爛,開通行證鑽石就是遠遠溢出,不開通行證就遠遠不夠,很多人因爲買不起老dlc、也玩不到新dlc棄坑。氪金玩家先玩一個月新卡,然後普通玩家才能用遊戲資源買。免費轉成收費其實還能接受,但定價太自信,全買要800多元,本體+英雄不打折要兩百多元,學日廠呢?銷量很多是國內玩家支持吧,也不出個通知具體什麼時候出中文,小道消息是年底出,存疑。首發折扣時間也太短了,生怕別人佔到自己便宜的感覺,起碼持續一週吧,三天能有多少萌新進?
還有遊戲機制是不看段位,只看天數來排對手影像來打,舉個例子:很可能第8天幾日連敗的殘血的青銅豬豬選手會PK滿血連勝的已神功大成的水產毒流的白金海盜選手,挫敗感很強。這點目前好一點,算改良了,steam上新手是新手卡池,讓女朋友從0開始,遇到炸魚的不多,體驗還行。
這個遊戲卡強度和格子大小過於不匹配了,中大卡效果是好一些,但是cd長且更難配合,用了大卡能湊的左右combo數量也更少了。當然胡起來不停飄大數字倒是爽,但功利點還得是小卡陣容,經常是被全小卡陣容完爆。
最重要的是:異步匹配機制,能不能出個三倍速,揹包現成的好功能不抄,是因爲耽誤自己賣皮膚嗎,是因爲有跳過功能了就沒幾個買皮膚了嗎?RNM退錢。
除上述吐槽外,缺點可忽略不計。
註釋1:說是殺戮尖塔是因爲這裏也有殺戮尖塔元素~!
我第四喜歡的雞煲...
我第四喜歡的雞煲...
開玩笑的,這遊戲裏機器人更像STS殺戮尖塔裏的觀者,要麼瀆神紅牛諸神把對手一腳踢死,要麼猛虎紅藍 切換姿態玩無限連。
註釋2:出自周星馳《九品芝麻官》。星爺飾演的包龍星想要伸冤,向刑部尚書(落魄時受過包父的救濟)求助,不料尚書不顧往日恩情包庇罪犯說的臺詞。
註釋3:前期弱,陣容多變,難掌握。這裏也有雞煲笑話:
前期排位對上機寶,緊蹙的眉頭舒展開來,一切的煩惱煙消雲散。
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