[繁星攻略組]《三角洲行動》全頭盔解析——一張圖總結頭盔性能

前言

頭盔與護甲不同,除了直接防護外,更側重於聽力加成與防狙能力。在頭盔篇中,加入了頭盔的聽力加成範圍,與防狙能力評定

由於面對狙擊步槍時頭盔幾乎必定破甲,因此,在同級甲彈對抗時,耐久越高的頭盔,最終所受傷害就越低。能剛好保證一槍不致死的耐久值,就稱爲防狙最低耐久

而圖中所示頭盔防狙次數,指的其實是頭盔在多少次碎甲修復後,其上限會低於防狙最低耐久

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1級頭盔

比1級裝備略微常見一點

雖然比它們更加無用

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老式鋼盔

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防護等級:1

異常防護區域:頭部

總耐久:10

重量:1.01KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.15

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修4.00

紫修4.00

金修6.00

紅修8.00

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阿薩拉雜兵佩戴的鋼盔

面對現代彈道學產物毫無防禦力可言

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奔尼帽

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防護等級:1

異常防護區域:頭部

總耐久:10

重量:0.37KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.08

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修4.00

紫修4.00

金修6.00

紅修8.00

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遮陽效果不錯

不規則的帽檐也能在陰影遮擋五官同時隱藏自身輪廓

但它根本不能擋子彈

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戶外棒球帽

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防護等級:1

異常防護區域:頭部

總耐久:12

重量:0.41KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.06

拾音範圍:+10%

降噪能力:低

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維修效率:

藍修4.00

紫修4.00

金修6.00

紅修8.00

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唯一的價值就是有個耳機

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安保頭盔

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防護等級:1

異常防護區域:頭部

總耐久:10

重量:0.55KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.12

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修4.00

紫修4.00

金修6.00

紅修8.00

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哈夫克新兵的頭盔

質量與阿薩拉鋼盔不相上下

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2級頭盔

適合用來騎車

而不是上戰場

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復古摩托頭盔

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防護等級:2

異常防護區域:頭部

總耐久:18

重量:1.63KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.15

拾音範圍:-5%

降噪能力:中

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維修效率:

藍修2.00

紫修2.00

金修3.00

紅修4.00

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只有阿薩拉衛隊纔會用這些亂七八糟的東西當做防彈裝備了

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DRO 戰術頭盔

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防護等級:2

異常防護區域:頭部

總耐久:15

重量:1.54KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.08

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修2.00

紫修2.00

金修3.00

紅修4.00

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三角洲特種部隊於1993年黑鷹墜落事件中佩戴的制式頭盔

還記得營救超級64的三角洲狙擊小組觀察員加里·戈登是怎麼犧牲的麼?

不要戴這個頭盔

它擋不住子彈的

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MC 防彈頭盔

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防護等級:2

異常防護區域:頭部

總耐久:20

重量:1.69KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.06

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修2.00

紫修2.00

金修3.00

紅修4.00

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GTI的制式防彈頭盔,但性能不佳

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H01  戰術頭盔

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防護等級:2

異常防護區域:頭部

總耐久:12

重量:0.75KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:0.12

拾音範圍:無

降噪能力:無

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維修效率:

藍修2.00

紫修2.00

金修3.00

紅修4.00

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哈夫克新兵的輕型頭盔。防禦力不佳,但至少重量輕

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3級頭盔

多少能擋點東西

雖然更多是心理安慰

同級防狙最低耐久:36

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防暴頭盔(阿薩拉藍頭)

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防護等級:3

異常防護區域:頭部 耳部

總耐久:28

重量:1.88KG

瞄準速度:-3%

移動速度:-1%

維修損耗:6%

拾音範圍:-5%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修1.59

紫修2.38

金修3.97

紅修7.44

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阿薩拉的裝備

耐修,但不耐打

而且影響聽力範圍

也就跑刀拿到這個可以考慮一下

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DAS防彈頭盔(三角洲藍頭)

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防護等級:3

異常防護區域:頭部

總耐久:40

重量:1.38KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:9%

拾音範圍:無

降噪能力:無

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修1.44

紫修2.16

金修3.60

紅修6.75

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唯一能防3級彈狙擊的藍頭

而且完全修理後能再防一次

沒有別的特點,除了1993年曾被遊騎兵大規模裝備

(遊騎兵爲啥會用三角洲的裝備?他倆不是相當不對付麼?)

帶一個自制維修包就足夠了

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MC201頭盔(3級聽力頭)

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防護等級:3

異常防護區域:頭部 耳部

總耐久:34

重量:1.32KG

瞄準速度:-1%

移動速度:-1%

維修損耗:13%

拾音範圍:+20%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修1.28

紫修1.92

金修3.20

紅修6.00

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不管是防護能力

還是維修損耗,維修效率

它都算是最差的一檔

然而它是唯一有聽力加成的3級頭

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H07戰術頭盔(哈夫克藍頭)

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防護等級:3

異常防護區域:頭部

總耐久:20

重量:0.90KG

瞄準速度:無

移動速度:無

維修損耗:10%

拾音範圍:無

降噪能力:無

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修1.15

紫修1.73

金修2.88

紅修5.39

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沒有任何用處

它的存在只是爲了保證哈夫克有頭盔

以及給跑刀仔又一個選擇

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4級頭盔

防禦與功能性並存

幾乎每一款都有它存在的價值

也是從這一等級開始,頭盔出現面罩

冷知識:頭盔背後中槍也會有彈痕

一個頭盔最多隻有三處彈痕

同級防狙最低耐久:40

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D6戰術頭盔(自閉頭)

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防護等級:4

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:55

重量:3.59KG

瞄準速度:-6%

移動速度:-4%

維修損耗:8%

拾音範圍:-10%

降噪能力:高

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.21

紫修1.47

金修2.45

紅修4.59

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紫頭中的耐修王與耐打王

極端抗揍,而且多次維修後防護能力依然優秀

維修效率還高,非常省維修包

代價是視野受限

更致命的是聽力受阻,甚至會放大自身受擊和低體力喘息

極大影響聲音信息獲取

不建議在沒有情報位做預警與偵查的情況下佩戴這個頭盔

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DICH訓練頭盔(聽力頭)

防護等級:4

異常防護區域:頭部 耳部

總耐久:35

重量:1.13KG

瞄準速度:無

移動速度:-2%

維修損耗:15%

拾音範圍:+50%

降噪能力:高

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修0.11

紫修0.60

金修1.00

紅修1.88

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除了聽力加成以外一無是處

然而偏偏它有最大的聽力範圍增益

標準的恃寵而驕

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GT1戰術頭盔(GTI紫頭)

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防護等級:4

異常防護區域:頭部 耳部 上臉

總耐久:48

重量:4.05KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-4%

維修損耗:10%

拾音範圍:+20%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.12

紫修0.88

金修1.47

紅修2.76

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中規中矩的屬性

沒什麼明顯的短板

有意思的是,GT1頭盔說是有面罩

但實際上並不存在視野遮擋

也不會產生裂痕

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MHS戰術頭盔(哈夫克紫頭)

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防護等級:4

異常防護區域:頭部 耳部 上臉

總耐久:30

重量:2.24KG

瞄準速度:-3%

移動速度:-1%

維修損耗:12%

拾音範圍:+30%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修0.12

紫修0.78

金修1.30

紅修2.44

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我之前說,幾乎每個都有它的價值

幾乎

因爲這個沒有

只有跑刀仔會從AI手裏搶一個當臨時聽力頭

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5級頭盔

基本算是4級頭的上位取代

定位相差不大

同級狙擊斬殺耐久:44

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Mask-1 鐵壁頭盔(Killa頭/雷斯頭)

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防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:75

重量:3.89KG

瞄準速度:-6%

移動速度:-5%

維修損耗:7%

拾音範圍:-15%

降噪能力:高

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.11

紫修0.17

金修1.40

紅修2.63

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集耐打 耐修於一身

75耐久能扛大多數武器兩槍頭而不破甲

然而維修效率看着高,實際卻是不上不下

一個金修不夠,兩個又太多餘

放大自身聲音的同時,視野還更小了

模型上看沒有防彈玻璃,但實際上依然有裂痕

戴上它你就是初代“熨斗俠”

建議和GTI金甲一起穿在隊友身上讓他去衝房間

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DICH-1戰術頭盔(5級聽力頭)

防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 上臉

總耐久:40

重量:1.71KG

瞄準速度:-1%

移動速度:-1%

維修損耗:16%

拾音範圍:+40%

降噪能力:高

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修0.05

紫修0.07

金修0.45

紅修0.85

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DICH訓練頭的削弱版,唯一增強的是防彈等級

不耐修,不好修

純粹的功能性裝備

最好的選擇就是別讓它中槍

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GN重型頭盔(GN頭)

防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:50

重量:3.63KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-3%

維修損耗:7%

拾音範圍:+10%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.05

紫修0.08

金修0.63

紅修1.18

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最主流的金頭

沒有特點,沒有短板

各方面都是中庸水平

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H09防暴頭盔(防暴盔)

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防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:45

重量:2.30KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-3%

維修損耗:16%

拾音範圍:+20%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:1次

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維修效率:

藍修0.06

紫修0.09

金修0.78

紅修1.46

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一次性的防具

好修,但不耐修,因此不建議修

有面罩,但基本沒有視野影響

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6級頭盔

這裏我要點名一個造不出6級頭的陣營

同級狙擊斬殺耐久:48

5級狙擊斬殺耐久:22

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DICH-9重型頭盔(斯巴達盔)

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防護等級:6

異常防護區域:頭部 耳部 下臉

總耐久:50

重量:2.06KG

瞄準速度:-3%

移動速度:-1%

維修損耗:10%

拾音範圍:+40%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.03

紫修0.05

金修0.08

紅修0.65

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唯一聽力加成最大,還能防狙的頭盔

耐修,但修了也不能再防同級狙了

不過擋5級彈還是毫無壓力的

說是有面罩,也確實有視野阻擋

但它是不會有裂痕的

有意思的是,雖然頭盔中間是中空的

但戴上之後依然能看到污漬的痕跡

看來這污漬很行

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GT5指揮官頭盔(指揮官頭)

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防護等級:6

異常防護區域:頭部 耳部 上臉

總耐久:60

重量:3.63KG

瞄準速度:-8%

移動速度:-3%

維修損耗:7%

拾音範圍:+20%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.03

紫修0.05

金修0.08

紅修0.56

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最耐修的紅頭,還能多次防狙擊爆頭

然而笨重到離譜,維修效率也並不高

修一次最多消耗99點紅修

跟FS甲 特里克甲可謂師出同門

聽力加成還少

價值基本體現在對狙和被鎖頭的時候

沒事別帶這個,除非情報和激素到位

有面罩,但並不遮擋視野

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H70精英頭盔(牢太頭)

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防護等級:6

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:55

重量:3.58KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-3%

維修損耗:16%

拾音範圍:+10%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.04

紫修0.05

金修0.09

紅修0.96

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維修損耗很大

且並沒有繼承護甲的輕便與低負面效果

不過維修效率很高,一個紅修就可以修兩次

並且,它是唯一能買到的紅頭

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夜視頭盔

主要用於夜戰,但其實白天也能用

摘下夜視儀後就是無遮擋的視野

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GN久戰重型夜視頭盔(久戰頭)

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防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:20

重量:3.60KG

瞄準速度:無

移動速度:-3%

維修損耗:7%

拾音範圍:+10%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:否

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維修效率:

藍修0.05

紫修0.08

金修0.63

紅修1.18

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耐久極低,基本沒有防禦能力

其價值主要體現在夜視儀

頭盔只是夜視儀的載體

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GN重型夜視頭盔(GN夜視頭)

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防護等級:5

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:50

重量:3.80KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-3%

維修損耗:7%

拾音範圍:+10%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.05

紫修0.08

金修0.63

紅修1.18

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GN頭+夜視儀

除了重量以外沒有任何差異

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H70夜視精英頭盔(夜視牢太頭)

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防護等級:6

異常防護區域:頭部 耳部 面部

總耐久:55

重量:3.8KG

瞄準速度:-4%

移動速度:-3%

維修損耗:16%

拾音範圍:+10%

降噪能力:中

防同級狙爆頭:是

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維修效率:

藍修0.04

紫修0.05

金修0.09

紅修0.96

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唯一的6級夜視頭

屬性同原版牢太頭

除了重量略重

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下期預告

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