正式服更新日期
※ 具體時間可能會視維護情況而變化。
2025年8月13日8:00 – 16:30(北京時間)
地圖輪換
如果您想了解37.1版本各地區地圖人氣度及地圖輪換陣容的相關信息,敬請查閱地圖輪換報告-37.1!
※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、玩家社區反饋等原因而被改動或刪除。下文中使用的圖片拍攝於開發版本,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。
聯名:布加迪
布加迪集裝箱
布加迪專屬集裝箱將出現在艾倫格、米拉瑪、薩諾、維寒迪、泰戈、帝斯頓、榮都地圖的出生點。
只有持布加迪特殊載具皮膚的玩家可以打開該集裝箱。
同時裝備多個布加迪皮膚時,會隨機選擇一種載具皮膚。
只有打開集裝箱的玩家與該玩家的隊員,可以駕駛或搭乘集裝箱中的布加迪載具。
玩家可在進入出生點搭乘飛機前使用該集裝箱,搭乘飛機後集裝箱將消失。
在普通比賽、競技比賽、休閒模式中可以見到該集裝箱。
布加迪集裝箱上線時間爲1個月。
其他
倉庫–載具–特殊皮膚–編輯皮膚
銷售/獎勵時間結束後,未獲得的道具將以鎖定圖標顯示。
在即將發佈的 PUBG x 布加迪 公告中,可以查看有關布加迪皮膚的領取方法和工坊等相關內容詳細信息。
槍戰
精確射手步槍(DMR)平衡性調整
37.1版更新中將正式引入上一次槍戰實驗室中的精確射手步槍相關調整事項。
精確射手步槍的傷害降低了約12%。
除德拉貢諾夫和Mk14外,精確射手步槍的射速減少了約45%。
VSS的傷害量和射速保持不變。
開發者留言:大家在今年6月體驗過的精確射手步槍平衡性調整,將在本次更新中被應用到所有模式中。在PUBG槍戰中,精確射手步槍的高影響力保持了很長時間。特別是它在中長距離槍戰中的威力,和比賽中後期越發強烈的存在感,讓槍械選擇的多樣性受限,逐漸形成了固定的玩法。本次平衡性調整的目標是降低精確射手步槍壓倒性的地位。簡單來說就是改變遊戲中“只能用精確射手步槍”的現象。我們希望,通過改變精確射手步槍的地位,給固化的遊戲方式帶來變化,創建一個多種槍械組合共存的環境。我們的目標是讓槍戰生態變成“可以使用任何槍械”,而不是“只能使用某種槍械”。同時我們還期待,在多種選擇共存的槍戰環境中,交戰變得更加豐富多樣,給遊戲本身帶來變化,最終就像選擇槍械一樣,不是單純地迴避遠程交戰,而是在熟悉的遠程交戰基礎上,利用近戰等各種戰略和玩法,營造豐富多變的遊戲環境。降低精確射手步槍的支配力後,雖然擊倒後的補槍變得更加困難,但生存可能性也會增加,我們相信這會給交戰帶來新的變化。爲了構建有更多組合與戰略的環境,我們將持續觀察槍戰生態,敏捷應對各種問題。希望大家把這次的精確射手步槍調整,看作是版本循環的一部分,而不是永久的變化。有關精確射手步槍平衡性調整的詳細內容,請查看最近發佈的:
遊戲性
轟炸區
※ 適用於普通比賽和競技比賽。
每次轟炸的持續時間小幅減少。
修復了8x8公里地圖中,未出現最後一次轟炸區的現象。
轟炸區的轟炸次數保持不變,在第2階段結束時最後一次轟炸區的轟炸停止。
推後了8x8地圖首個轟炸區出現的時間。
機器人優化
對機器人進行了優化,讓其在各種狀況中更自然地行動。
刷新調整
在所有刷新中移除使用率較低的側面瞄具。
同時移除了裝備側面瞄具的物品欄。
在帝斯頓地圖內增加了橡皮艇固定刷新點,但整體刷新量保持不變。
載具
爲了保持與其他載具的統一性,對肌肉跑車和食品運輸車的座位靠椅進行了調整,也變更爲可以阻擋子彈。
場景
移除所有地圖中 PUBG x aespa 聯名建築與裝飾。
帝斯頓
在帝斯頓中添加自動售貨機和可破壞的罈子。
該改動會被應用至普通比賽和競技比賽中。
競技比賽
第37賽季
競技比賽武器皮膚 – 作爲段位獎勵可獲得永久持有的Mk14。
正式服更新時,同步重置排行榜。
前一賽季的最終排名可在戰績頁面查看。
競技比賽遊玩積分獎勵
爲了能更快地體驗到認真遊玩的成就感,調整了部分競技比賽的遊玩積分。
120積分獎勵
黑貨票券(x15)→(x35)
1300積分獎勵
黑貨票券(x85)→(x65)
第36賽季獎勵
在迎接新賽季的同時,也別忘了查看一下自己在第36賽季中獲得的獎勵哦!獎勵將根據玩家們上賽季取得的最終段位進行發放。
除了永久性收藏道具–降落傘、武器皮膚和獎牌外,其他所有賽季獎勵都只能在接下來的一個賽季內使用。
在新賽季開始時,競技比賽獎勵會自動發放到玩家們的物品欄和編輯簡介頁面中。
在競技賽季結束後,服務器將開始維護。系統會在維護期間收回除降落傘、武器皮膚和獎牌之外的所有賽季獎勵。
UGC初始版
※ UGC初始版將上線至第38賽季第1輪更新前,共上線3個月。
大家在7月體驗過的UGC初始版服務,將在第37賽季第1輪更新中向更多玩家開放!
從本次更新開始,持有PUBG豪華版賬號的所有玩家,均可生成UGC初始版房間。同時,我們還添加了更豐富的新樣本模式。
有關UGC的詳細信息,請查看7月發佈的PUBG UGC初始版公告。
上線時間(北京時間)
2025年8月13日正式服維護結束後 –38.1版更新(10月)正式服維護前
詳細操作指南視頻可在PUBG官方頻道收看!
街機模式
雞地求生
4年前備受喜愛的雞地求生模式終於重返絕地戰場啦!被雞肉晚餐激怒的小雞們怒氣沖天!盡情享受這場火爆刺激的像素風俯視角射擊遊戲吧!
基本規則
地圖:艾倫格,米拉瑪,卡拉金,維寒迪,薩諾,帕拉莫
視角:第三人稱
隊伍形式:單人
雞地求生是一款闖關類動作射擊遊戲。
每一個關卡的敵人和首領會越來越強
遊戲中還可以獲得武器與技能,請戰略性地使用它們。
通關所有關卡,贏取遊戲的勝利吧。
該遊戲無法達成生存通行證任務,也無法獲得街機積分和BP。
地圖更新:帕拉莫
添加了新地圖——帕拉莫
隨機生成造成持續傷害的熔岩坑。
新敵人迫雞炮和新首領脆皮雞上校登場。
上線時間(北京時間)
2025年8月21日15:00 – 2025年9月9日15:00
工坊
特殊製作
本次更新添加了新聯名皮膚。詳細信息請查看即將發佈的 PUBG x 布加迪 聯名公告。
特殊製作分頁下線日期(北京時間)
※ 特殊製作 – 布加迪製作分頁下線日期如下。請大家務必在下線前將獲得的所有材料用完。
2025年9月15日8:00
大廳
新功能:顯示/隱藏聊天
在第37賽季第1輪更新中,添加了隱藏指定頻道聊天的功能。
使用以下命令可顯示或隱藏指定頻道的聊天。
/ot: 顯示/隱藏隊伍聊天
/oc: 顯示/隱藏公會聊天
/ocm: 顯示/隱藏用戶指定聊天
隱藏聊天時,已有聊天內容被隱藏處理,且不再接收該頻道的新聊天信息。
玩家本人輸入的聊天內容和系統消息正常顯示。
隱藏聊天后,玩家本人仍可輸入聊天內容,且該聊天內容正常顯示給本人和其他玩家。
隱藏後重新顯示聊天時,隱藏聊天時接收到的聊天信息重新顯示。
在隱藏聊天狀態下進入大廳時,聊天框將顯示相關提示信息。
重新運行遊戲時,所有聊天頻道將重置爲顯示聊天狀態。
生存通行證
全新生存通行證:狂野之物已上架!更多詳情請查看8月商店公告。
自定義比賽
從“刷新”分頁中移除了側面瞄具。
關閉了帝斯頓地圖中的下列天氣。
(動態)日出
(動態)風暴
(動態)風暴散去
訓練場
從物品刷新器中移除了側面瞄具。
UX/UI
修復了比賽結算畫面中“大吉大利,今晚喫雞”與其他UI重疊的現象。
在通行證菜單上方的中央添加了各通行證類別。
移除側面瞄具後調整或刪除了部分UI。
爲保持系統的穩定性,同時運行PUBG和其他含反作弊程序的遊戲時,會顯示彈窗建議停止同時運行。
在倉庫–武器–武器掛飾–其他頁面顯示M79,且不能裝備武器掛飾。
在Steam商店內購買商品時,購買彈窗內同時顯示美元和部分當地貨幣(人民幣、韓元、歐元)價格。
用當地貨幣標記的價格非實時匯率,可能與實際結算價格不同。
每月一次,遊戲更新當日同步更新匯率。
性能
修復了薩諾地圖的卡頓現象,提升了平均幀率。
BUG修復
遊戲性
修復了在競技比賽中淘汰或助攻同一玩家時,助攻未被記錄的現象。
修復了競技比賽中有復活記錄的玩家獲得最終勝利時,可以獲得“功虧一簣”獎牌的現象。
修復了在轟炸區內被轟炸淘汰時,被處理爲墜落淘汰的現象。
修復了在特定情況下,扛起被擊倒隊友的玩家的腳步聲未播放的現象。
修復了在一定距離以上破壞加油器時,特效顯示異常的現象。
修復了引爆汽油桶的同時,可以獲得汽油桶的現象。
修復了迫擊炮在舉槍狀態下切換武器時,會在舉起姿勢後舉槍的現象。
修復了最後一名隊友被聖柱軍團守衛淘汰時,觀戰該隊友的隊員觀戰時間未被記錄的現象。
場景
修復了碰撞、材質、穩定性等各種帝斯頓相關問題。
修復了玩家在艾倫格避難所附近特定位置跳躍時,會異常觸發“展開應急降落傘”功能的現象。
UX/UI
修復了在競技模式中觸發段位保護時,結算畫面中部分圖像和動畫未正常顯示的現象。
修復了“上賽季獎勵”彈窗背景畫面未正常顯示的現象。
修復了倉庫-角色/武器頁面與藏匿處-分解頁面中,收藏篩選被設置爲“其他”時,持有的道具未正常顯示的現象。
修復了選擇公會訓練模式時,當前遊玩模式未顯示單排,而是顯示之前選擇的普通比賽組隊模式的現象。
修復了進入競技比賽後,在出生點選擇離開比賽時,不是顯示“離開競技比賽”,而是顯示“離開比賽”的現象。
修復了物資箱交互UI文字未正常顯示的現象。
修復了在未持有可以特殊分解的物品的情況下,移動至特殊分解頁面時,道具列表顯示爲空白頁面的現象。
修復了未持有要製作的物品時,工坊-常規制作-製作頁面仍顯示排序/篩選器UI的現象。
修復了扛起相關交互UI中,“隱藏玩家暱稱”功能未能生效的現象。
修復了自定義比賽結算畫面中,顯示系統信息的現象。
修復了單排模式中,淘汰60秒後“返回至大廳”功能未能生效的現象。
修復了工坊的重鑄/分解頁面中,點擊篩選按鍵後,播放錯誤效果音的現象。
道具&皮膚
※ 穿模現象:兩個物體相交時,一個物體遮擋或穿透另一個物體的現象。
修復了女性角色同時裝備“PAI 2019 夾克”與“SEA冠軍訓練褲”時,腰部呈透明狀態的現象。
修復了女性角色同時裝備“彌諾淘洛斯的T恤”和“修理先生上衣”時,上身呈透明狀態的現象。
修復了女性角色同時裝備特定頭盔和蒙面面具時,脖子呈透明狀態的現象。
修復了女性角色同時裝備“零度機能風摩托車手夾克”和特定下裝時,出現的穿模現象。
修復了“親吻太陽”UAZ皮膚特定部位的材質與道具圖標圖片不符的現象。
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