在這個快節奏、信息爆炸的時代,我們對遊戲的要求越來越高。它們不僅要好玩,還得講一個動人心魄的故事,最好能讓我們在屏幕前沉思良久。當你翻遍折扣區,發現一款不到百元,卻能讓你體驗到“人生的重量”的遊戲時,那《超凡雙生》(《Beyond: Two Souls》)就是一顆被塵封的寶石。
史低6.8元,絕對物超所值。
這款由Quantic Dream開發、由大衛·凱奇執導的互動電影遊戲,也許你早就聽過它的大名。畢竟它的“家族”成員可不簡單:《暴雨》、《底特律:變人》……個個都是靠“講故事”喫飯的狠角色。但《超凡雙生》不同。它不像《底特律》那樣一頭扎進AI命運,也不如《暴雨》那麼懸疑燒腦,它是更個人化的——更情感化的——它講的是“我”和另一個“我”之間的故事。
遊戲的女主角由奧斯卡影后提名的艾倫·佩吉(現名艾略特·佩吉)飾演,配音和動作捕捉都親力親爲。你不是在玩一個角色,而是在“陪她活過一生”。從八歲女孩的懵懂,到成年的逃亡者,從實驗室裏的被研究對象,到跨越生死的靈魂旅者,你跟着她一點一點長大,也一點一點被擊中。
艾略特·佩吉爲變性爲男性之後的更名。2013年,《最後生還者》與《超凡雙生》同期發售,初代艾莉撞臉艾倫·佩吉。艾倫·佩吉表示自己參演了《超凡雙生》的遊戲演出,並使用剽竊(ripped off)一次來說頑皮狗的行爲,而後來頑皮狗也確實在遊戲發售前改掉了艾莉的臉孔。
綠魔(威廉達福)也出演了這個遊戲,在第一眼看到時確實感到非常驚喜。
艾莉和艾倫·佩吉
“綠魔”
遊戲最大的特點,就是“你不孤單”。因爲從一出生開始,Jodie(主角)身邊就有一個名叫Aiden的“存在”。他不是人,但又不僅僅是幽靈。他能穿牆、附身、推物、攻擊——但更重要的是,他有“意識”。他像是Jodie的影子,又像是她的牢籠。他是超能力,也是負擔,是守護者,也是引誘者。這種“兩個靈魂困在一副肉體裏”的設定,讓遊戲始終帶着一種難以言喻的疏離感與親密感交織的張力。
你在遊戲中要扮演這兩個角色:有時是Jodie,有時是Aiden,更多時候是在他們之間切換。這種切換,不是炫技,而是情感上的“翻譯”與衝突:當Jodie被人排斥,Aiden替她報復;當Jodie渴望愛情,Aiden破壞一切。你會在這些選擇中不斷問自己:什麼纔是真正的自由?
不過,說《超凡雙生》是一部“遊戲”,其實不太準確。它更像是一部你能介入劇情的電影,是一種交互式體驗。如果你更習慣快速反應、激烈戰鬥的節奏,它可能會讓你覺得節奏慢、操作簡單。但如果你喜歡《底特律:變人》那種劇情驅動型的體驗,或者曾經被《Life is Strange》的氛圍感打動過,那你很可能會在《超凡雙生》中找到一種熟悉又新鮮的感動。
當然,它也不是沒有瑕疵。劇情采用“非線性敘事”——就是時間線跳來跳去,有點像你拿到一摞Jodie人生的碎片,得自己拼起來。這種設計挺有藝術感,但也容易讓人感到迷失,尤其是前幾個章節,你可能會想:“我是誰?我在哪?發生了什麼?”不過當所有碎片拼合成完整人生的那一刻,那種豁然開朗的感覺,還是值回票價。
遊戲章節是以亂序慢慢呈現,當然也可以選擇順序遊戲,但同時也會讓遊戲體驗大打折扣。(推薦正常通關一遍後在進行順序遊戲)
在畫面表現上,如今看來,有些許過時。但角色表情、光影處理、環境氛圍……在一款十年前的作品裏,這種水準可不是家常便飯。而且,它的配樂也非常出色,由《黑暗騎士》《盜夢空間》的配樂大師漢斯·季默團隊操刀,悲傷時讓人窒息,溫暖時令人沉醉。
漢斯·季默
《超凡雙生》更像一面鏡子。它不會教你什麼大道理,卻會悄悄在你心裏種下一些問題:“如果你的人生註定不平凡,你是會反抗,還是順從?”、“你願意一直和另一個‘你’共存嗎?”、“你會爲了別人放棄自己嗎?”這些問題在Jodie的人生中反覆出現,也在玩家的選擇中逐漸顯影。你所經歷的,不只是她的命運,還有你自己的選擇——而遊戲,尊重你的每一個決定。
彈唱《lost cause》(beck演唱)最喜歡的一集
在如今這個百元不到就能入手的時代,《超凡雙生》是情感投資最高的作品之一。不是因爲它多麼好玩,而是因爲它會讓你思考、共情、落淚、掙扎、原諒——甚至原諒你自己。
所以,如果你願意花幾個晚上,去“陪一個人走完她的一生”,去經歷一段從未存在但又真實到發痛的旅程,那就給《超凡雙生》一次機會。不是每個遊戲都能觸碰你靈魂深處最柔軟的地方,而它能。
遊戲當然也是有缺點的,文章不再過多贅述(且看下圖),通關之後朋友圈如是說
缺點且看上圖
當然推薦歸推薦,如果你是追求《底特律》一般的體驗,那麼《超凡雙生》可能會讓你失望。《超凡雙生》的亂序敘事,註定了遊戲的結局不是多樣性的,但是電影化敘事在十幾年前一定是在行業內遙遙領先的。
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