在这个快节奏、信息爆炸的时代,我们对游戏的要求越来越高。它们不仅要好玩,还得讲一个动人心魄的故事,最好能让我们在屏幕前沉思良久。当你翻遍折扣区,发现一款不到百元,却能让你体验到“人生的重量”的游戏时,那《超凡双生》(《Beyond: Two Souls》)就是一颗被尘封的宝石。
史低6.8元,绝对物超所值。
这款由Quantic Dream开发、由大卫·凯奇执导的互动电影游戏,也许你早就听过它的大名。毕竟它的“家族”成员可不简单:《暴雨》、《底特律:变人》……个个都是靠“讲故事”吃饭的狠角色。但《超凡双生》不同。它不像《底特律》那样一头扎进AI命运,也不如《暴雨》那么悬疑烧脑,它是更个人化的——更情感化的——它讲的是“我”和另一个“我”之间的故事。
游戏的女主角由奥斯卡影后提名的艾伦·佩吉(现名艾略特·佩吉)饰演,配音和动作捕捉都亲力亲为。你不是在玩一个角色,而是在“陪她活过一生”。从八岁女孩的懵懂,到成年的逃亡者,从实验室里的被研究对象,到跨越生死的灵魂旅者,你跟着她一点一点长大,也一点一点被击中。
艾略特·佩吉为变性为男性之后的更名。2013年,《最后生还者》与《超凡双生》同期发售,初代艾莉撞脸艾伦·佩吉。艾伦·佩吉表示自己参演了《超凡双生》的游戏演出,并使用剽窃(ripped off)一次来说顽皮狗的行为,而后来顽皮狗也确实在游戏发售前改掉了艾莉的脸孔。
绿魔(威廉达福)也出演了这个游戏,在第一眼看到时确实感到非常惊喜。
艾莉和艾伦·佩吉
“绿魔”
游戏最大的特点,就是“你不孤单”。因为从一出生开始,Jodie(主角)身边就有一个名叫Aiden的“存在”。他不是人,但又不仅仅是幽灵。他能穿墙、附身、推物、攻击——但更重要的是,他有“意识”。他像是Jodie的影子,又像是她的牢笼。他是超能力,也是负担,是守护者,也是引诱者。这种“两个灵魂困在一副肉体里”的设定,让游戏始终带着一种难以言喻的疏离感与亲密感交织的张力。
你在游戏中要扮演这两个角色:有时是Jodie,有时是Aiden,更多时候是在他们之间切换。这种切换,不是炫技,而是情感上的“翻译”与冲突:当Jodie被人排斥,Aiden替她报复;当Jodie渴望爱情,Aiden破坏一切。你会在这些选择中不断问自己:什么才是真正的自由?
不过,说《超凡双生》是一部“游戏”,其实不太准确。它更像是一部你能介入剧情的电影,是一种交互式体验。如果你更习惯快速反应、激烈战斗的节奏,它可能会让你觉得节奏慢、操作简单。但如果你喜欢《底特律:变人》那种剧情驱动型的体验,或者曾经被《Life is Strange》的氛围感打动过,那你很可能会在《超凡双生》中找到一种熟悉又新鲜的感动。
当然,它也不是没有瑕疵。剧情采用“非线性叙事”——就是时间线跳来跳去,有点像你拿到一摞Jodie人生的碎片,得自己拼起来。这种设计挺有艺术感,但也容易让人感到迷失,尤其是前几个章节,你可能会想:“我是谁?我在哪?发生了什么?”不过当所有碎片拼合成完整人生的那一刻,那种豁然开朗的感觉,还是值回票价。
游戏章节是以乱序慢慢呈现,当然也可以选择顺序游戏,但同时也会让游戏体验大打折扣。(推荐正常通关一遍后在进行顺序游戏)
在画面表现上,如今看来,有些许过时。但角色表情、光影处理、环境氛围……在一款十年前的作品里,这种水准可不是家常便饭。而且,它的配乐也非常出色,由《黑暗骑士》《盗梦空间》的配乐大师汉斯·季默团队操刀,悲伤时让人窒息,温暖时令人沉醉。
汉斯·季默
《超凡双生》更像一面镜子。它不会教你什么大道理,却会悄悄在你心里种下一些问题:“如果你的人生注定不平凡,你是会反抗,还是顺从?”、“你愿意一直和另一个‘你’共存吗?”、“你会为了别人放弃自己吗?”这些问题在Jodie的人生中反复出现,也在玩家的选择中逐渐显影。你所经历的,不只是她的命运,还有你自己的选择——而游戏,尊重你的每一个决定。
弹唱《lost cause》(beck演唱)最喜欢的一集
在如今这个百元不到就能入手的时代,《超凡双生》是情感投资最高的作品之一。不是因为它多么好玩,而是因为它会让你思考、共情、落泪、挣扎、原谅——甚至原谅你自己。
所以,如果你愿意花几个晚上,去“陪一个人走完她的一生”,去经历一段从未存在但又真实到发痛的旅程,那就给《超凡双生》一次机会。不是每个游戏都能触碰你灵魂深处最柔软的地方,而它能。
游戏当然也是有缺点的,文章不再过多赘述(且看下图),通关之后朋友圈如是说
缺点且看上图
当然推荐归推荐,如果你是追求《底特律》一般的体验,那么《超凡双生》可能会让你失望。《超凡双生》的乱序叙事,注定了游戏的结局不是多样性的,但是电影化叙事在十几年前一定是在行业内遥遥领先的。
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