【特警指揮官】EA發售日遊玩測評

開頭?開頭是啥?

事先聲明:作者玩過特警指揮官的 Demo 版本。

作爲剛開 Steam 商店界面就加入願望單的玩家,算是比較關注這款遊戲,玩完 Demo 版本後確實是有一些優點的。

作者遊玩實況,Bilibili視頻鏈接:【特警指揮官】7月31日EA發售遊玩實況

主界面與 Demo 相差不多,有單人任務,多人合作,裝備配置和遊戲教程。

主界面

武器數量還算比較少,主武器共12把,包括突擊步槍(5)、衝鋒槍(4)、霰彈槍(3),副武器共4把,均爲手槍,且主武器沒做分類。

武器配件也是3D化可自定義(但不知道爲什麼作者未找到取消裝備配件的按鈕)。

“突破點”任務內 ESC 界面

手槍的三種彈藥

九種戰術裝備

六種戰術道具

四種護具

四種面部裝備

作者嘗試了三個任務:熱烈歡迎、突破點和逛商店。

每個任務有三種選擇,能自由選擇難度,對新手玩家來說“比較”友好。

可選難度的界面

每個任務都有風格相同的平面圖,可選擇進入的入口。

平面圖

進入任務有後背景音樂,每個任務的音樂不一樣,與 Demo 時期一樣。

有一些能夠互動的物品,包括房屋的燈,收音機等。

然後作者就在這個門口被人都沒看到的匪穿門打死了。

死後可以查看隊友的視角,隊友會自動繼續任務。

目前可設置的種類比較全,且還支持手柄。

用手柄體驗了兩分鐘,發現適配性出奇的好,但無法自定義按鍵,且僅支持 Xbox 手柄。

注:作者使用的飛智八爪魚4 - 流螢款。

受傷後的效果很不錯,且腿受傷後會變爲一瘸一拐的動作。

作者最喜歡這遊戲之一的機制是玻璃,雖然目前效果差一些,但是機制很好,且碎片有物理效果。

這個熱飲的效果也是能體現一些細節,但還是效果比較差,太假了。

遊戲有狙擊手的機制,但是是通過平板電腦控制的,這其實很不符合現實,現實的特警是絕對不會用這種裝備來反恐的。

總的來說,前景很美好,但是現階段作者不推薦購買,目前就像一個小遊戲一樣,如果遊戲開發商不放棄且細細打磨,作者會考慮重新購買。不過現在的狀態,作者只能退款。

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