【特警指挥官】EA发售日游玩测评

开头?开头是啥?

事先声明:作者玩过特警指挥官的 Demo 版本。

作为刚开 Steam 商店界面就加入愿望单的玩家,算是比较关注这款游戏,玩完 Demo 版本后确实是有一些优点的。

作者游玩实况,Bilibili视频链接:【特警指挥官】7月31日EA发售游玩实况

主界面与 Demo 相差不多,有单人任务,多人合作,装备配置和游戏教程。

主界面

武器数量还算比较少,主武器共12把,包括突击步枪(5)、冲锋枪(4)、霰弹枪(3),副武器共4把,均为手枪,且主武器没做分类。

武器配件也是3D化可自定义(但不知道为什么作者未找到取消装备配件的按钮)。

“突破点”任务内 ESC 界面

手枪的三种弹药

九种战术装备

六种战术道具

四种护具

四种面部装备

作者尝试了三个任务:热烈欢迎、突破点和逛商店。

每个任务有三种选择,能自由选择难度,对新手玩家来说“比较”友好。

可选难度的界面

每个任务都有风格相同的平面图,可选择进入的入口。

平面图

进入任务有后背景音乐,每个任务的音乐不一样,与 Demo 时期一样。

有一些能够互动的物品,包括房屋的灯,收音机等。

然后作者就在这个门口被人都没看到的匪穿门打死了。

死后可以查看队友的视角,队友会自动继续任务。

目前可设置的种类比较全,且还支持手柄。

用手柄体验了两分钟,发现适配性出奇的好,但无法自定义按键,且仅支持 Xbox 手柄。

注:作者使用的飞智八爪鱼4 - 流萤款。

受伤后的效果很不错,且腿受伤后会变为一瘸一拐的动作。

作者最喜欢这游戏之一的机制是玻璃,虽然目前效果差一些,但是机制很好,且碎片有物理效果。

这个热饮的效果也是能体现一些细节,但还是效果比较差,太假了。

游戏有狙击手的机制,但是是通过平板电脑控制的,这其实很不符合现实,现实的特警是绝对不会用这种装备来反恐的。

总的来说,前景很美好,但是现阶段作者不推荐购买,目前就像一个小游戏一样,如果游戏开发商不放弃且细细打磨,作者会考虑重新购买。不过现在的状态,作者只能退款。

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