據X平臺知名爆料人最新消息,原定於2026年5月26日登陸PS5/Xbox Series X|S的《GTA6》,可能再度延期至2026年9月發售,同時遊戲定價及索尼合作細節首次披露。
若消息屬實,此次跳票將是《GTA6》自2025年秋季跳票至2026年5月後的第二次延期。此前官方稱延期是爲“確保品質”,但頻繁變動引發玩家對開發進度的擔憂。
分級定價策略:
標準版(70美元):僅含單人劇情,需待正式發售後才能體驗GTA Online。
豪華版(90美元):包含GTAOL搶先資格(實際爲第二批開放權限)。
高級版(110美元):首批解鎖GTAOL特權,獨佔早期內容。
《GTA5》標準版首發60美元,本次漲價10美元反映3A成本攀升趨勢。爆料稱索尼已獲得《GTA6》全球營銷權,計劃推出PS5主機捆綁套裝,延續《GTA5》時代“主機銷量+遊戲分成”雙贏策略。R星曆來有延期先例(如《GTA5》跳票5次),但本次距前作發售已近13年,玩家調侃“等《GTA6》的時間比9/11到《GTA5》還長”。主機版獨佔期或長達18個月以上,PC版恐需等到2027年,引發社區請願抗議。Take-Two曾因首次跳票導致股價單日暴跌近10%,若再延期恐衝擊投資者信心。索尼借捆綁包鞏固PS5優勢,微軟或加大XGP訂閱庫投入應對用戶流失。
儘管R星尚未回應傳聞,但《GTA6》的“延期疑雲”與分層定價策略已折射出3A遊戲開發的高壓生態。若索尼營銷合作坐實,主機市場格局或將迎來新一輪洗牌。
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