近日,發行商NIS America針對《英雄傳說:界之軌跡》在Switch 2平臺採用“鑰匙卡”引發的爭議作出回應。該作確認於2026年1月登陸NS2,並以鑰匙卡形式發行,但玩家需聯網下載完整遊戲數據方可遊玩,引發實體遊戲愛好者強烈不滿。NIS America解釋稱:“鑰匙卡是對客戶最有利的選擇”,但這一說法遭玩家質疑爲降低成本藉口的託詞。
鑰匙卡與傳統卡帶本質不同:其僅含授權密鑰,不含遊戲文件。玩家必須聯網下載數據,無法實現“即插即玩”,且依賴服務器支持。玩家擔憂未來若任天堂關閉eShop(如Wii服務停服先例),鑰匙卡將淪爲“電子廢品”。Switch 2內置存儲僅256GB,而《界之軌跡》等大型遊戲需額外下載數十GB數據,迫使玩家購買高價microSD卡擴展空間。玩家批評廠商爲規避64GB高速卡帶(成本高昂)而選擇鑰匙卡,卻將存儲負擔轉嫁用戶。NIS America稱鑰匙卡“爲玩家利益”,但第三方廠商如卡普空已在財報中將鑰匙卡版本歸類爲“數字銷售”,模糊實體與數字版界限,進一步削弱實體收藏意義。任天堂雖承諾第一方遊戲不用鑰匙卡,但放任第三方策略引發信任危機。
面對輿論壓力,任天堂近期在日本啓動鑰匙卡用戶調研,試圖評估爭議設計的合理性。前任天堂高管曾強調“實體媒介承載玩家情感紐帶”,暗示未來可能調整策略。核心玩家要求保留完整實體版選項。遊戲保存組織Nightdive Studios警告,依賴網絡的鑰匙卡將阻礙文化遺產留存。
鑰匙卡爭議折射遊戲產業數字化進程中的陣痛。若玩家持續抵制,任天堂或通過擴大卡帶容量、優化定價或限制鑰匙卡適用範圍平衡需求。目前,《界之軌跡》的鑰匙卡策略已成NS2實體遊戲命運的試金石,其結果將影響第三方廠商未來決策。
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