今日(7月27日),《劍星》《妮姬》製作人金亨泰在社交媒體發佈《影之刃零》北京首鋼園試玩會現場照片及視頻,並配文直言:“遊戲本身就很酷,但活動場地更是震撼!真希望有一天我也能在這樣的地方舉辦發佈會。”
其鏡頭捕捉的三高爐工業遺蹟與遊戲“武俠朋克”美學深度融合,鋼筋鐵骨間透出東方江湖氣息,引發海外玩家驚歎“場景本身就是藝術品”。此次互動並非偶然,而是雙方深度交流的延續,金亨泰5月中國行期間,不僅造訪《黑神話》團隊,更與《影之刃零》製作人梁其偉合影互動,兩人手持各自作品(《Stellar Blade》與《Phantom Blade Zero》)的“BLADE vs BLADE”宣言引發合作猜想。7月初,《影之刃零》美術總監張廷毓專程回訪韓國Shift Up工作室,與金亨泰再度合影,進一步強化了創作理念的碰撞。本次試選場地首鋼園三高爐——2022年北京冬奧會遺產——憑藉其巨型工業結構與賽博廢墟感,完美復刻遊戲中“蒸汽朋克武俠”的視覺核心。試玩者穿行於鏽蝕管道與鋼鐵框架間,體驗包含8種武器模組、雙BOSS挑戰的獨立關卡,在虛實交織中感受“飛檐走壁”探索與“刀光劍影”戰鬥的融合創新。
從梁其偉定義“非魂非ACT,而是新武俠動作品類”,到金亨泰親臨中國工作室取經,再到此次對試玩場景的由衷讚歎——兩位代表東亞動作遊戲頂尖水準的製作人,正以開放姿態推動技術互鑑與美學共融。
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