《明末》M站高分評測集體沉默優化問題,僅2家點出性能短板

國產類魂新作《明末:淵虛之羽》自7月24日發售後深陷口碑兩極分化。Metacritic綜合評分75分(PS5版),IGN打出8分,讚譽其“戰鬥系統靈活、技能樹設計頂尖”。然而Steam玩家好評率僅30%(發稿時回升至30%,首發一度跌至16%),超1.6萬條評測直指優化災難,甚至有玩家吐槽“RTX 4090在4K下仍卡頓”。

M站90分以上9家媒體(如DualShockers、KeenGamer)的簡評均未提及性能問題,轉而強調“學習曲線陡峭”“劇情稍遜”等設計議題。IGN等媒體雖認可遊戲創新性,但僅批評Boss戰設計失衡,對優化缺陷保持沉默。26家70分以下媒體中,僅Critical Hits(70分)和Push Square(60分)明確點出“性能優化欠佳”“嚴重拖累體驗”,且全部基於PS5評測。Eurogamer Portugal等另2家則以“技術短板”“畫質未達PS5 Pro預期”間接批評。媒體多在受控主機環境測試(如PS5/XSX),而玩家遭遇的卡頓、貼圖錯誤多爆發於PC端複雜硬件組合,尤其Steam版因優化不足導致RTX 4090也難以穩定運行。玩家差評除優化外,更痛斥存檔點稀少、地圖複雜度過高與敵人強度失衡形成的“負反饋三重奏”,進一步放大性能短板。

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