国产类魂新作《明末:渊虚之羽》自7月24日发售后深陷口碑两极分化。Metacritic综合评分75分(PS5版),IGN打出8分,赞誉其“战斗系统灵活、技能树设计顶尖”。然而Steam玩家好评率仅30%(发稿时回升至30%,首发一度跌至16%),超1.6万条评测直指优化灾难,甚至有玩家吐槽“RTX 4090在4K下仍卡顿”。
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M站90分以上9家媒体(如DualShockers、KeenGamer)的简评均未提及性能问题,转而强调“学习曲线陡峭”“剧情稍逊”等设计议题。IGN等媒体虽认可游戏创新性,但仅批评Boss战设计失衡,对优化缺陷保持沉默。26家70分以下媒体中,仅Critical Hits(70分)和Push Square(60分)明确点出“性能优化欠佳”“严重拖累体验”,且全部基于PS5评测。Eurogamer Portugal等另2家则以“技术短板”“画质未达PS5 Pro预期”间接批评。媒体多在受控主机环境测试(如PS5/XSX),而玩家遭遇的卡顿、贴图错误多爆发于PC端复杂硬件组合,尤其Steam版因优化不足导致RTX 4090也难以稳定运行。玩家差评除优化外,更痛斥存档点稀少、地图复杂度过高与敌人强度失衡形成的“负反馈三重奏”,进一步放大性能短板。
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