歡迎來到本指南系列的第五期!
今天我們來爲基礎篇收個尾,講一下之前沒怎麼提到過的平臺與鐵軌的用法。(這部分能講的點其實不多,就讓我水一期吧嘿嘿嘿)
本期知識點
平臺的類型
平臺的建築應用
鐵軌
鐵軌應用實例
1.平臺類型
別看遊戲中平臺的數量繁多,實際上大致都·可以分爲兩類,粗糙類與平滑類。
左平滑右粗糙
二者的區別很明顯就能看出來,它們的應用場景也不盡相同。
平滑類具有一致的色調和光澤,表面沒有明顯的紋理或起伏,如果製作現代風格建築絕對是不可或缺的一環。而粗糙類面往往具有較爲明顯的紋理和不規則的凹凸,視覺上呈現出較強的立體感。帶有自然、復古和粗獷的視覺效果,做一些中世紀建築或者造景什麼的比較多用。
當然這並不是說造什麼樣的房子就必須用哪種類型的平臺,沙盒遊戲自己怎麼喜歡怎麼來,記住這一點。
平臺具有一些不同於其他實體物塊的特性,拋射物以及液體會穿透(如果液體是岩漿,那麼它會在接觸時摧毀除黑曜石平臺、石平臺、和灰燼木平臺外的所有平臺)平臺,玩家可以通過平臺來快捷上下移動,玩家也可以橫向走過或跳過平臺所佔據的空間,僅當從上方落到其上時平臺纔會被視爲“實體”。
平臺也可以通過錘擊來切換四種不同的形態,如下圖所示。
利用好不同平臺的組合與形態切換,可以做出一些獨特的建築巧思。
2.平臺的建築應用
最常見的一種應用就是用作屋檐裝飾屋頂,要想做到這一步,首先先將平臺按下圖的方式進行擺放。
然後使用錘子進行形狀修改,就完成了。
如果你覺得頂部光禿禿的不好看,也可以再加兩個平臺。
除這樣的平面屋頂外,還有一種立體屋頂也可以用平臺進行製作。首先如下圖所示搭出屋頂框架,並放置好平臺。
隨後使用錘子更改平臺形狀並拆去木材框架,如下圖所示。
接着對平臺進行疊加放置,如下圖所示。
最後使用錘子敲擊,並在縫隙處填入合適的牆體。
這樣整個屋頂就差不多完成了,剩下的主體部分這裏不再演示。
(立體建築肯定不是要在基礎篇教學的內容嘛...)
平臺用來做樓梯自然也是可以的,如下圖所示。
但是這樣的樓梯太簡單了,我們今天來學習一下進階版,旋轉樓梯。
老規矩,先大致搭一個框架出來。
建議使用烏木牆配合油漆來作爲中間的支柱部分,這個紋理我認爲是比較合適的。或者說你也可以使用教程第二期中所提到的任意一種豎向紋理牆來代替。
接着按照如圖所示的方式擺放平臺。
這就是最基礎的旋轉樓梯的做法。
你也可以在平臺下方添加額外的牆體,使樓梯更加精緻。
你造大一點兒也是完全ok的,只不過觀感會稍微差一點。
平臺也可以通過不同形狀的組合來創造出新的傢俱,如下圖所示。
木牀(迫真)
鹿角
天線
除此之外,平臺也可以與柵欄結合使用,以達到增加柵欄層次感的效果。
珍珠木柵欄與王朝木平臺
3.鐵軌
相比平臺,這一部分就要簡單得多,因爲鐵軌一共就三種,長得還都差不多。
從左到右依次爲:壓力板軌道,增速軌,普通軌
放置下來就是這個樣子
普通軌道可以通過錘擊來從下圖所示的三種形態中切換。
增速軌可以通過錘擊來改變增速方向,壓力板軌道不能錘擊且只能放置在水平面上。
有關礦車在鐵軌上的運行邏輯以及軌道的狀態我們不作詳細討論,直接進入對建築黨來說最重要的部分——如何在建築中運用鐵軌。
4.鐵軌應用實例
鐵軌的第一個作用就是充當氛圍組,爲地下風格(其他風格也可以,只要合適)的建築增加沉浸感。
在一些現代風格的建築中也可以充當支撐。
通過錘擊形成類似鏈條的物體,並形成一種奇特的建築效果。
如果將鐵軌與平臺結合使用,那麼建築會給人一種濃厚的未來感,或者說是科技感。
今天沒有課後練習,大家多鞏固一下這幾期的基礎知識,下次開課就是進階篇嘍~
最後偷偷放一張我的泰拉人物自設~
和在教程裏一直露臉的,不辭辛苦爲大家講解的是同一個人哦
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我們下節課再見~
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