昨天也是蹲點在23:00左右第一時間玩到了新版本,接下來會慢慢地給大家介紹新內容
第一期的話,從世界創建,彩蛋種子開始!
一、種子混合
首先我們來看新加入的種子混合機制,以及一個全新的可供選擇的空島種子。
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種子選擇&混合界面
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新的空島種子
空島種子我簡單體驗了一下,開局所有物品如圖所示。
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空島,嚮導,固化機
玩家需要通過擊殺刷新的史萊姆獲取最基礎的物資,並使用固化機擴大島嶼。
在地圖邊界,還有一座微光島。
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是個非常適合挑戰自我的種子......
再說說種子混合機制,這個界面玩家可以自由選擇想使用的種子組合,選擇天頂則會自動包含除原版外的所有要素。
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當然你也可以把後邊兒的空島勾上去,但是這會導致遊戲難度進一步上升.....
二、全新祕密種子
除了出現在種子選擇界面的空島種子外,還有35全新的祕密種子,其中的25個種子代碼已被發現,我們來一起看一看。
1.灰色世界
種子爲monochrome,種子特性爲整個世界的所有物塊都被刷上灰色的油漆。
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2.負片世界
種子未知,大致推測種子特性爲整個世界都呈現黑白的底片效果。
3.隱形世界
種子未知,大致推測種子特性爲整個世界的所有物塊都被塗上回聲塗料,達到全隱形的效果,可能需要搭配回聲鏡才能正常遊玩。
4.透視世界
種子爲xray vision,種子特性爲整個世界的所有物塊都被塗上發光塗料,達到一種全透視的效果。
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誰家hero
5.無地表
種子爲mole people,種子特性爲整個世界都在地下, 根本沒有地表生物羣系。
隕石自然生成於世界外圍,魔力水晶也會自然生成,類似於生命水晶。
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6.生命森林
種子爲save the rainforest,種子特性爲地表生成大量生命樹,且根系蔓延更長。
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7.天空羣島
種子未知,推測種子特性和空島類似,但是擁有更多的島嶼。
8.錯誤世界
種子爲i am error,種子特性較多,擁有很多生成錯誤。
老人代替嚮導成爲初始npc。
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世界上隨機的部分會被重新定位到世界上的其他隨機位置,包括天空中。
隨機生成方塊,穿插在自然生成方塊之間,通常覆蓋着苔蘚。
建築物會在任何地方生成,例如,發光蘑菇生物羣系可以在地表生成,金字塔可以生成在任何生物羣系,附魔劍神殿可以在洞穴層生成。
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地底空島
地下小屋有時會非常大,由10多個房間組成,且由新的材料構成。
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完全生成錯誤的地下遺蹟
有時會長出額外高的樹木。
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木箱被垃圾桶或桶取代,掉落的戰利品會隨機生成。
可以生成非常大的蘑菇屋。
鍋和箱子的紋理出現故障,某些像素缺失。
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可以生成隱形巨石。
9.活死人之夜
種子爲night of the living dead,種子特性爲開局血月,且出生點爲墓地環境。
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10.太空
種子爲such great heights,種子特性爲地表高度被抬升至太空高度。
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11.全年無晴
種子爲bring a towel,種子特性爲世界會一直下雨。
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如果使用旅途模式創建,使用旅途菜單中的天氣控制滑塊也無法停止,晴天也依然有雨滴落下的視覺效果。
同時,世界也會出現各種關於雨的獨特事件,包括硬幣雨、巨石雨和洪水(水開始淹沒地表)。
12.更壯觀的遺蹟
種子爲abandonedmanors,種子特性爲遺蹟生成規模擴大。
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13.隨機出生點
種子爲how did i get here,種子特性爲隨機出生在世界任一地點。
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14.傳送機!!
種子爲beam me up,種子特性爲可以發現野生的傳送機。
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傳送點間的距離幾乎都非常長。
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15.開局肉後
種子爲too easy,種子特性爲開局進入困難模式,會生成神聖地形。
16.純淨世界
種子未知,推測種子特性爲世界無邪惡地形,也許適合用來做那個淨化成就?
17.地表空洞
種子未知,推測特性爲地表出現塌陷或大坑。
18.病入膏肓的世界
種子未知,推測特性爲整個世界全部被邪惡地形感染。(樹妖已急哭)
19.蘑菇世界
種子爲toadstool,種子特性爲地表變爲夜光蘑菇羣落。
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20.沙海
種子未知,推測特性爲地表變爲沙漠羣落。
21.便便世界
種子爲truck stop,種子特性爲地表會隨機生成便便。
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22.蜘蛛恐懼症
種子爲arachnophobia,種子特性爲世界不再生成蜘蛛洞,這也許意味着無法獲得美髮師。
注意,叢林蜘蛛和血腥蜘蛛仍然會生成。
23.實際上沒有陷阱
種子爲more traps please,種子特性爲全世界沒有陷阱,甚至包括地牢和叢林神廟。
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24.彩虹之路
種子爲rainbow road,種子特性爲大量彩色物品,包括隨機生成的迪斯科球,地下遍佈的彩色苔蘚,彩虹巨石的生成概率也有所提升。
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25.崎嶇岩石
種子爲jagged rocks,種子特性爲世界表面遍佈巨大的裂縫和深淵,通向地下層和洞穴層。
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26.星系
種子爲planetoids,種子特性爲整個世界由大小不一的球狀陸地組成。
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27.額外液體
種子爲waterpark,種子特性爲水的高度蔓延。水覆蓋了幾乎整個地表與洞穴層,玩家會被泡泡包裹在出生點中。
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28.傳送槍
種子未知,推測特性爲開局出生點有個箱子,裏面裝有傳送槍。
29.凜冬已至
種子爲winter is coming,種子特性爲地表被雪原覆蓋。
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30.南瓜季
種子爲pumpkin season,種子特性爲地表自然生長南瓜,可能有部分萬聖節的節日特性。
31.無盡萬聖節
種子爲hocus pocus,種子特性爲世界永遠處於萬聖節中,npc會一直售賣對映物品,敵怪也會掉落禮袋。
32.無盡聖誕節
種子爲jingle all the way,種子特性和無盡萬聖節類似。
33.吸血鬼
種子爲what a horrible night to have a curse,種子特性爲玩家出生在地下,初始npc變爲動物學家。
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如果玩家登上地面,角色周圍的屏幕會亮起,玩家會受到大量持續傷害,同時還會受到詛咒,無法使用任何物品。
如果玩家在牆體後則不會被燒傷,夜間來到地表也不會被燒傷,進入水中同樣不會被燒傷。
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34.團隊協作
種子爲royale with cheese,種子特性爲出生點變爲團隊出生點,不同隊伍將會出生在世界的不同區域。
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35.雙地牢
種子爲dual dungeons,目前只能在手機國際版和主機版上使用。種子特性爲世界生成時有兩個地牢,分別位於世界的兩端。
每個主要生態區都被這兩個地下城分開。
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到這裏1.4.5的新種子差不多就介紹完畢了,盒友下期想看我做1.4.5的哪些新內容呢?
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