泰拉瑞亞1.4.5更新內容介紹!1.全綵蛋種子一覽!

昨天也是蹲點在23:00左右第一時間玩到了新版本,接下來會慢慢地給大家介紹新內容

第一期的話,從世界創建,彩蛋種子開始!

一、種子混合

首先我們來看新加入的種子混合機制,以及一個全新的可供選擇的空島種子。

種子選擇&混合界面

新的空島種子

空島種子我簡單體驗了一下,開局所有物品如圖所示。

空島,嚮導,固化機

玩家需要通過擊殺刷新的史萊姆獲取最基礎的物資,並使用固化機擴大島嶼。

在地圖邊界,還有一座微光島。

是個非常適合挑戰自我的種子......

再說說種子混合機制,這個界面玩家可以自由選擇想使用的種子組合,選擇天頂則會自動包含除原版外的所有要素。

當然你也可以把後邊兒的空島勾上去,但是這會導致遊戲難度進一步上升.....

二、全新祕密種子

除了出現在種子選擇界面的空島種子外,還有35全新的祕密種子,其中的25個種子代碼已被發現,我們來一起看一看。

1.灰色世界

種子爲monochrome,種子特性爲整個世界的所有物塊都被刷上灰色的油漆。

2.負片世界

種子未知,大致推測種子特性爲整個世界都呈現黑白的底片效果。

3.隱形世界

種子未知,大致推測種子特性爲整個世界的所有物塊都被塗上回聲塗料,達到全隱形的效果,可能需要搭配回聲鏡才能正常遊玩。

4.透視世界

種子爲xray vision,種子特性爲整個世界的所有物塊都被塗上發光塗料,達到一種全透視的效果。

誰家hero

5.無地表

種子爲mole people,種子特性爲整個世界都在地下, 根本沒有地表生物羣系。

隕石自然生成於世界外圍,魔力水晶也會自然生成,類似於生命水晶。

6.生命森林

種子爲save the rainforest,種子特性爲地表生成大量生命樹,且根系蔓延更長。

7.天空羣島

種子未知,推測種子特性和空島類似,但是擁有更多的島嶼。

8.錯誤世界

種子爲i am error,種子特性較多,擁有很多生成錯誤。

老人代替嚮導成爲初始npc。

世界上隨機的部分會被重新定位到世界上的其他隨機位置,包括天空中。

隨機生成方塊,穿插在自然生成方塊之間,通常覆蓋着苔蘚。

建築物會在任何地方生成,例如,發光蘑菇生物羣系可以在地表生成,金字塔可以生成在任何生物羣系,附魔劍神殿可以在洞穴層生成。

地底空島

地下小屋有時會非常大,由10多個房間組成,且由新的材料構成。

完全生成錯誤的地下遺蹟

有時會長出額外高的樹木。

木箱被垃圾桶或桶取代,掉落的戰利品會隨機生成。

可以生成非常大的蘑菇屋。

鍋和箱子的紋理出現故障,某些像素缺失。

可以生成隱形巨石。

9.活死人之夜

種子爲night of the living dead,種子特性爲開局血月,且出生點爲墓地環境。

10.太空

種子爲such great heights,種子特性爲地表高度被抬升至太空高度。

11.全年無晴

種子爲bring a towel,種子特性爲世界會一直下雨。

如果使用旅途模式創建,使用旅途菜單中的天氣控制滑塊也無法停止,晴天也依然有雨滴落下的視覺效果。

同時,世界也會出現各種關於雨的獨特事件,包括硬幣雨、巨石雨和洪水(水開始淹沒地表)。

12.更壯觀的遺蹟

種子爲abandonedmanors,種子特性爲遺蹟生成規模擴大。

13.隨機出生點

種子爲how did i get here,種子特性爲隨機出生在世界任一地點。

14.傳送機!!

種子爲beam me up,種子特性爲可以發現野生的傳送機。

傳送點間的距離幾乎都非常長。

15.開局肉後

種子爲too easy,種子特性爲開局進入困難模式,會生成神聖地形。

16.純淨世界

種子未知,推測種子特性爲世界無邪惡地形,也許適合用來做那個淨化成就?

17.地表空洞

種子未知,推測特性爲地表出現塌陷或大坑。

18.病入膏肓的世界

種子未知,推測特性爲整個世界全部被邪惡地形感染。(樹妖已急哭)

19.蘑菇世界

種子爲toadstool,種子特性爲地表變爲夜光蘑菇羣落。

20.沙海

種子未知,推測特性爲地表變爲沙漠羣落。

21.便便世界

種子爲truck stop,種子特性爲地表會隨機生成便便。

22.蜘蛛恐懼症

種子爲arachnophobia,種子特性爲世界不再生成蜘蛛洞,這也許意味着無法獲得美髮師。

注意,叢林蜘蛛和血腥蜘蛛仍然會生成。

23.實際上沒有陷阱

種子爲more traps please,種子特性爲全世界沒有陷阱,甚至包括地牢和叢林神廟。

24.彩虹之路

種子爲rainbow road,種子特性爲大量彩色物品,包括隨機生成的迪斯科球,地下遍佈的彩色苔蘚,彩虹巨石的生成概率也有所提升。

25.崎嶇岩石

種子爲jagged rocks,種子特性爲世界表面遍佈巨大的裂縫和深淵,通向地下層和洞穴層。

26.星系

種子爲planetoids,種子特性爲整個世界由大小不一的球狀陸地組成。

27.額外液體

種子爲waterpark,種子特性爲水的高度蔓延。水覆蓋了幾乎整個地表與洞穴層,玩家會被泡泡包裹在出生點中。

28.傳送槍

種子未知,推測特性爲開局出生點有個箱子,裏面裝有傳送槍。

29.凜冬已至

種子爲winter is coming,種子特性爲地表被雪原覆蓋。

30.南瓜季

種子爲pumpkin season,種子特性爲地表自然生長南瓜,可能有部分萬聖節的節日特性。

31.無盡萬聖節

種子爲hocus pocus,種子特性爲世界永遠處於萬聖節中,npc會一直售賣對映物品,敵怪也會掉落禮袋。

32.無盡聖誕節

種子爲jingle all the way,種子特性和無盡萬聖節類似。

33.吸血鬼

種子爲what a horrible night to have a curse,種子特性爲玩家出生在地下,初始npc變爲動物學家。

如果玩家登上地面,角色周圍的屏幕會亮起,玩家會受到大量持續傷害,同時還會受到詛咒,無法使用任何物品。

如果玩家在牆體後則不會被燒傷,夜間來到地表也不會被燒傷,進入水中同樣不會被燒傷。

34.團隊協作

種子爲royale with cheese,種子特性爲出生點變爲團隊出生點,不同隊伍將會出生在世界的不同區域。

35.雙地牢

種子爲dual dungeons,目前只能在手機國際版和主機版上使用。種子特性爲世界生成時有兩個地牢,分別位於世界的兩端。

每個主要生態區都被這兩個地下城分開。

到這裏1.4.5的新種子差不多就介紹完畢了,盒友下期想看我做1.4.5的哪些新內容呢?

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