貝塞斯達於近日爲《星空》推出測試版更新(1.15.222),面向Steam測試分支玩家開放。儘管此次更新體量較小,僅優化了創作菜單顯示、修復極端溫度裝備異常、改進任務排序及穩定性問題,但官方在社交平臺的公告卻釋放重磅信號:“未來幾個月將公佈更多激動人心的內容”,暗示遊戲正醞釀大規模更新計劃。
此次更新雖未涉及玩法革新,卻透露出貝塞斯達對《星空》的長期投入決心,自2023年發售以來,工作室已發佈多個補丁及資料片《破碎空間》,此次測試版修復崩潰問題,爲後續內容鋪路。結合5月更新的“星海計劃”(含玩家自制星域、跨平臺聯機等),以及3月承諾的“2025年新內容”,此次公告或指向第二部資料片《星源》(Starborn)及底層代碼重構。此前《破碎空間》DLC因內容單薄引發爭議,貝塞斯達試圖以“代碼級更新”扭轉口碑,填補宇宙探索的空洞感。
貝塞斯達當前面臨資源分配壓力,需平衡現有玩家對玩法深度(如動態事件、生存系統)的需求與新玩家入門門檻。《上古卷軸6》開發已進入關鍵階段,《輻射5》據傳獲全面開發綠燈,工作室需同步推進三大IP。玩家長期詬病的“太空空曠感”需依賴AI生成內容、物理引擎升級(如動態天氣影響裝備損耗)等底層革新。
貝塞斯達能否藉此次更新實現“太空RPG”的逆襲,將取決於未來數月公佈的更新實質內容。若成功融合硬核生存(如氧氣系統、裝備耐久)與敘事深度(如AI驅動支線),《星空》或重獲“探索宇宙的浪漫”之名。
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