大的还在藏?贝塞斯达暗示《星空》未来“大计划”!

贝塞斯达于近日为《星空》推出测试版更新(1.15.222),面向Steam测试分支玩家开放。尽管此次更新体量较小,仅优化了创作菜单显示、修复极端温度装备异常、改进任务排序及稳定性问题,但官方在社交平台的公告却释放重磅信号:“未来几个月将公布更多激动人心的内容”,暗示游戏正酝酿大规模更新计划。

此次更新虽未涉及玩法革新,却透露出贝塞斯达对《星空》的长期投入决心,自2023年发售以来,工作室已发布多个补丁及资料片《破碎空间》,此次测试版修复崩溃问题,为后续内容铺路。结合5月更新的“星海计划”(含玩家自制星域、跨平台联机等),以及3月承诺的“2025年新内容”,此次公告或指向第二部资料片《星源》(Starborn)及底层代码重构。此前《破碎空间》DLC因内容单薄引发争议,贝塞斯达试图以“代码级更新”扭转口碑,填补宇宙探索的空洞感。

贝塞斯达当前面临资源分配压力,需平衡现有玩家对玩法深度(如动态事件、生存系统)的需求与新玩家入门门槛。《上古卷轴6》开发已进入关键阶段,《辐射5》据传获全面开发绿灯,工作室需同步推进三大IP。玩家长期诟病的“太空空旷感”需依赖AI生成内容、物理引擎升级(如动态天气影响装备损耗)等底层革新。

贝塞斯达能否借此次更新实现“太空RPG”的逆袭,将取决于未来数月公布的更新实质内容。若成功融合硬核生存(如氧气系统、装备耐久)与叙事深度(如AI驱动支线),《星空》或重获“探索宇宙的浪漫”之名。

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