曝《神鬼寓言4》或延至2027年!但並非開發原因

據知名遊戲爆料人Shpeshal Nick在播客節目《XboxEra》中透露,由Playground Games開發的《神鬼寓言4》可能再次跳票至2027年發售。消息源自兩個獨立信源,但爆料強調延期並非開發受阻,而是團隊爲追求更高品質需額外打磨時間。此次爆料距離微軟官方宣佈的2026年發售計劃僅過去5個月,引發玩家對開發進度的擔憂。

此前官方曾解釋2025→2026年跳票主因是“解決物理引擎穩定性”及“開放世界交互深度優化”,需重構角色行爲系統與環境互動邏輯。有玩家推測延期或與同步開發PS5版本相關。儘管微軟未確認多平臺計劃,但業內普遍認爲其策略已轉向全平臺發行。Xbox工作室負責人Craig Duncan多次強調,本作將呈現“史上最精美的阿爾比恩世界”,Playground Games以《極限競速:地平線》的技術積澱爲RPG注入革新體驗。

《神鬼寓言4》自2020年公佈後,開發歷程波折不斷,2023年首支實機預告展示童話風格戰鬥與動態場景破壞,但此後長期沉默,2025年2月微軟突宣跳票至2026年,僅發佈簡短實機片段,外媒Game Rant指出,核心IP的長期信息真空易引發“項目夭折”猜測,對玩家信心造成打擊。

儘管延期引發部分玩家不滿,但多數聲音支持“以品質優先”,Playground Games此次能否以《神鬼寓言4》重現《極限競速:地平線》的“開放世界教科書”級表現,將成爲微軟抗衡《GTA6》的關鍵一役。目前微軟尚未回應此次爆料,2026年原定窗口是否生變仍需觀望。

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