昨晚試了好幾局纔打出來一盤成功的素材,主要公牛的特性就決定了前期不拿獻血就很難處理第11/12波的第一個精英。
先來看公牛的特性,生命再生的屬性是1.5倍加成,三種傷害都是3倍加成。所以不拿獻血的話我們前面拿道具就直接從這兩個方面入手。
生命回覆類:
公牛不喫生命竊取,所以植物有多少拿多少,其他兩個看情況拿。
傷害類:
由於公牛三種傷害都是同樣加成,所以優先拿近戰傷害,性價比最高。缺陷劑和山羊骨頭我覺得性價比都很高,反正暴擊這方面公牛也可以直接不考慮。
第一個精英之前都以發育爲主,能做到爆炸秒傷220+以及生命回覆80+基本就能穩過第一個精英。閃避儘可能的多疊點,能加很多容錯,是公牛可以游龍的資本,雖然殺精英的效率會下降。回血道具可以選擇多個萌萌猴+壁虎或者腎上腺素。
我這把是拿到了腎上腺素以及反擊,所以我選擇少拿點生命回覆,直接先把閃避拉滿,無壓力過精英。
不過爆了個完全無用的紅。
公牛不走獻血流的話還有一個要點,速度一定要保持正數。
後面的波次基本就是隨便過了,走閃避流的話輸出少點,可以拿其他道具補點輸出。不過不拿獻血或者拖拉機的話,公牛到後面是很窮的,一般也更新不了幾件新裝備。
15波數據:
17波數據:
boss關:
最後再看看各個道具的數據:
本局的mvp還是腎上腺素。
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