近日《黑神話:悟空》美術總監楊奇在社交平臺發文:“致敬每一部線與色的故事,希望商業回報好起來,不至看一少一,加油。”此番神祕表態引發網友猜測,面對粉絲追問是否指向熱映動畫《羅小黑戰記2》,楊奇明確回應:“是,拍的很棒,值得一看!”。作爲國產3A遊戲標杆的主創,楊奇罕見公開支持同行作品,被業內視爲對二維動畫藝術價值的深度認可。
《羅小黑戰記2》自7月18日上映後表現亮眼:豆瓣開分8.6,超越《哪吒之魔童鬧海》(8.5分),登頂2025年國產動畫電影評分榜,上映兩天票房破億,貓眼預測總票房或衝擊15億+,團隊以六年打磨續作,延續治癒畫風與手繪水墨美學,幀幀精修的畫面被楊奇贊爲“線與色的故事”。
楊奇發言中“希望商業回報好起來”直指國產創作困境,二者均堅持“慢工出精品”——《黑神話》人物走路動作打磨兩年,《羅小黑》六年雕琢續作,但高投入面臨回收壓力,黑神話》取材山西古建,《羅小黑》構建東方妖靈世界,楊奇曾強調“本土題材無需論證,自信源於表達力”,觀衆對高質量內容需求旺盛(如《雙人成行》超半數玩家來自中國),但國產作品仍需打破“叫好不叫座”魔咒。
楊奇的跨界支持,不僅是對《羅小黑》品質的背書,更傳遞出行業共識:藝術價值與商業成功本應共存。當遊戲與動畫的頂尖創作者彼此守望,國產IP的黃金時代或已加速到來。對此你怎麼看?
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