《黑神话》主美杨奇力挺《罗小黑战记2》:线与色的故事

近日《黑神话:悟空》美术总监杨奇在社交平台发文:“致敬每一部线与色的故事,希望商业回报好起来,不至看一少一,加油。”此番神秘表态引发网友猜测,面对粉丝追问是否指向热映动画《罗小黑战记2》,杨奇明确回应:“是,拍的很棒,值得一看!”。作为国产3A游戏标杆的主创,杨奇罕见公开支持同行作品,被业内视为对二维动画艺术价值的深度认可。

《罗小黑战记2》自7月18日上映后表现亮眼:豆瓣开分8.6,超越《哪吒之魔童闹海》(8.5分),登顶2025年国产动画电影评分榜,上映两天票房破亿,猫眼预测总票房或冲击15亿+,团队以六年打磨续作,延续治愈画风与手绘水墨美学,帧帧精修的画面被杨奇赞为“线与色的故事”。

杨奇发言中“希望商业回报好起来”直指国产创作困境,二者均坚持“慢工出精品”——《黑神话》人物走路动作打磨两年,《罗小黑》六年雕琢续作,但高投入面临回收压力,黑神话》取材山西古建,《罗小黑》构建东方妖灵世界,杨奇曾强调“本土题材无需论证,自信源于表达力”,观众对高质量内容需求旺盛(如《双人成行》超半数玩家来自中国),但国产作品仍需打破“叫好不叫座”魔咒。

杨奇的跨界支持,不仅是对《罗小黑》品质的背书,更传递出行业共识:艺术价值与商业成功本应共存。当游戏与动画的顶尖创作者彼此守望,国产IP的黄金时代或已加速到来。对此你怎么看?

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