《失落之魂》發售前異常靜默,外網博主擔憂再跳票

國產動作角色扮演遊戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)自公佈以來備受期待,定於2025年8月29日登陸PS5/PC平臺。然而,隨着發售日臨近,官方長達數週的“零宣發”狀態引發海外玩家焦慮。國外知名博主@GermanStrands近日發文質疑:“遊戲下月就要發售,卻異常安靜……有點太安靜了,你不覺得嗎?”

許多玩家在評論區直言“感覺可能再次延期”,尤其遊戲此前已從5月30日跳票至8月底,被推測爲避開《艾爾登法環:黑夜君臨》等大作競爭。今年2月,遊戲前策劃Vivian涉及種族歧視的言論曝光,團隊遲滯半年纔回應,導致預售量暴跌40%,部分玩家退款抗議。此次靜默進一步加劇信任裂痕。仍有玩家堅持等待,“預購PS5版”的用戶表示“希望不會後悔”;另有人以《黑神話:悟空》爲例,認爲“安靜可能是爆發前兆”。

前員工爭議言論後,製作人楊冰雖道歉並解聘涉事者,但玩家質疑其“迫於預售壓力”,團隊重建信任舉步維艱。7月中旬,海外零售商提前曝光遊戲價籤(約80美元),玩家抱怨“宣傳重點僅面向中國”,國際信息匱乏。十年研發週期中,國產3A格局已從“鼓勵嘗試”轉向“品質對標國際”,《黑神話》珠玉在前,玩家對《失落之魂》的要求更爲嚴苛。

目前玩家將希望寄託於7月底的ChinaJoy展會,預測官方將釋出新實機演示或發售保障信息。若再次缺席,延期疑慮恐成定局。業內觀點認爲,遊戲技術實力本屬頂尖(如媲美《最終幻想16》的粒子特效、AI驅動的NPC交互),但能否以“完整狀態”兌現十年承諾,將決定其能否跨越輿論荊棘,重獲玩家信心。

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