国产动作角色扮演游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)自公布以来备受期待,定于2025年8月29日登陆PS5/PC平台。然而,随着发售日临近,官方长达数周的“零宣发”状态引发海外玩家焦虑。国外知名博主@GermanStrands近日发文质疑:“游戏下月就要发售,却异常安静……有点太安静了,你不觉得吗?”
许多玩家在评论区直言“感觉可能再次延期”,尤其游戏此前已从5月30日跳票至8月底,被推测为避开《艾尔登法环:黑夜君临》等大作竞争。今年2月,游戏前策划Vivian涉及种族歧视的言论曝光,团队迟滞半年才回应,导致预售量暴跌40%,部分玩家退款抗议。此次静默进一步加剧信任裂痕。仍有玩家坚持等待,“预购PS5版”的用户表示“希望不会后悔”;另有人以《黑神话:悟空》为例,认为“安静可能是爆发前兆”。
前员工争议言论后,制作人杨冰虽道歉并解聘涉事者,但玩家质疑其“迫于预售压力”,团队重建信任举步维艰。7月中旬,海外零售商提前曝光游戏价签(约80美元),玩家抱怨“宣传重点仅面向中国”,国际信息匮乏。十年研发周期中,国产3A格局已从“鼓励尝试”转向“品质对标国际”,《黑神话》珠玉在前,玩家对《失落之魂》的要求更为严苛。
目前玩家将希望寄托于7月底的ChinaJoy展会,预测官方将释出新实机演示或发售保障信息。若再次缺席,延期疑虑恐成定局。业内观点认为,游戏技术实力本属顶尖(如媲美《最终幻想16》的粒子特效、AI驱动的NPC交互),但能否以“完整状态”兑现十年承诺,将决定其能否跨越舆论荆棘,重获玩家信心。
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